🎃 Bruit De Fantome Qui Fait Peur

Unchasseur de fantĂŽmes fait une dĂ©couverte Ă  glacer le sang dans un fort abandonnĂ© ( 1/36 ) Durant l’étĂ© 2020, un groupe de personnes courageuses a dĂ©cidĂ© de s’introduire dans un fort gallois abandonnĂ©. Il s’agissait d’un ancien bĂątiment sur une minuscule Ăźle Ă  lui tout seul, pas vraiment le genre d’endroit que les
DĂ©finition de maison hantĂ©e Maison habitĂ© par des fantĂŽmes, des esprits surnaturels. Il faut tout d’abord savoir que ce n’est pas la maison qui choisit mais la personne morte qui y habitait. J’ai toujours rĂȘvĂ© dans mon enfance, quand j’étais encore vivante, de visiter une maison hantĂ©e. Voir un phĂ©nomĂšne paranormal aurait Ă©tĂ© vraiment excellent pour ma connaissance. Ainsi si j’avais vu en Ă©tant vivante un phĂ©nomĂšne anormal alors maintenant je serais comment hanter une maison Ă  ma propre maniĂšre, malheureusement je suis morte sur la route se serait vraiment chiant d’hantĂ©e une route surtout quand il y a rare voiture qui y roule. Ma maison n’était pas hantĂ©e mais je ne pourrait pas vivre toute ma mort dans un mĂȘme lieu que j’ai dĂ©jĂ  habitĂ© Ă©tant vivante. Alors maintenant, je cherche un endroit rien que pour moi, mais introuvable parce qu’il y a trop de personnes qui cherche aussi Ă  hanter un bĂątiment, maintenant je prĂ©fĂšre errer dans une ville, quitte Ă  peur aux gens qui passent. Une maison hantĂ©e par un esprit comme moi est une maison tout Ă  fait normale. Tout dĂ©pend l’esprit qui la hante. Si c’est un esprit farceur, ou tout simplement un esprit malfaisant, la maison sera sous leur possession. Ils montreront plusieurs signes de prĂ©sence, des bruits, des voix pas forcĂ©ment distingue de l’oreille humaine, des objets qui se dĂ©placent, des portes et fenĂȘtres qui claquent. Si ces esprits sont lĂ , c’est qu’il y a une raison logique, quelqu’un d’enterrer dans le jardin ou sous la maison, souvent dĂ» Ă  un meurtre. Ou alors tout simplement, une personne qui est morte Ă  cet endroit que se soit un suicide, de vieillesse ou de je ne sais qu’elle maniĂšre, et qui garde les lieux. Chaque maison a son esprit. Certain esprit ne se dĂ©voile pas, tandis que d’autres se manifestent, par envie ou tous simplement parce qu’ils ne savent pas qu’ils sont morts. Tous comme les martiens, quand les fantĂŽmes se montrent c’est pour lancer un appel au secours, mais aussi pour se venger de leur mort. Ils ont besoin d’une aide pour les aider Ă  trouver la lumiĂšre dans laquelle ils peuvent reposer en paix. Mais bien sĂ»r tous les fantĂŽmes ne sont pas dans cette situation lĂ . Il y a aussi ceux qui veulent venger leur mort et donc qui ne partent pas dans la source de lumiĂšre. C’est pour cela que tu es terrifiĂ© Ă  sa rencontre, tu deviens fou, tout change autour de toi. Pourtant il a toujours Ă©tait lĂ , maintenant que tu sens sa prĂ©sence, tu as peur. Tu pleures et tu en trembles. Comment faire pour les faire partir en paix ? Pas besoin de Ghostbusters pour les chasser. Ca ne ferait que les Ă©jecter de force ainsi que les emprisonner Ă  vie ce qui ne serait pas d’une grande d’aide pour ces pauvres Ăąmes. Toutes les maisons sont possĂ©dĂ©es et hantĂ©e par une ou plusieurs entitĂ©s. Des fois ils se manifestent ou non. Que faire quand on a un fantĂŽme chez soi ? Ne pas paniquer est une chose primordiale. Mais pourtant tout le monde le fait. Ensuite essayer de rentrer en contact avec l’esprit, par diffĂ©rent moyen comme le spiritisme ou encore des tables de Ouija. Si cela est acquis, il faudra ensuite savoir la raison de cette prĂ©sence et surtout la comprendre pour pouvoir analyser la situation et pour Ă©mettre une hypothĂšse si cette entitĂ© et dangereuse ou non pour les habitants de cette maison. Si possible il faudrait l’aider Ă  rĂ©soudre le ou les problĂšmes. Je veux bien vous croire que tout ça semble bizarre et complĂ©ment illogique. Voir mĂȘme irrĂ©el. Mais pourquoi ne me croyez-vous pas? Une chose irrĂ©elle fait surface dans le rĂ©el. La sociĂ©tĂ© elle-mĂȘme est irrationnelle. Pourquoi croire la tĂ©lĂ©vision, la radio ou encore les journaux. Crois en ce que tu veux ! Bon revenons Ă  nos mĂ©thodes... AprĂšs il faut savoir comment la personne a Ă©tait tuer, mais logiquement vous le serait quand elle vous dira son problĂšme. Un meurtre ? Un suicide ? Si c’est le cas, suffit de trouver le meurtrier ou de comprendre la raison pour laquelle la personne est morte. Mais si c’est Ă  cause d’un rite sacrificiel ? Comment faisons-nous alors ? Qu’est ce qu'un rite sacrificiel ?
Alorsil est vrai aussi que dans une vieille maison ça rĂ©sonne bien.je me suis fait des frayeurs ENORMES trĂšs souvent ! Et en fait assez souvent quand on entend distinctement « des bruits de pas » dans une maison, c’est une chouette la fautive, si si je t’assure, elles marchent en tapant des pieds et on dirait vraiment des pas humains, alors il suffit qu’il y ait un Consulter en ligne Suggestions Du mÃÂȘme auteur Qui a peur de l'araignée ? Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik Tous les enfants, dÚs leur plus jeune ùge, ressentent la peur, imaginaire ou bien réelle ! Alors, racontez-leur ces histoires qui les emmÚnent au bout de leurs terreurs enfantines, pour apprendre à en sourireñ€© Qui a peur de l'eau ? Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik Mais, qui a peur de l'eau ? Qui a peur des extraterrestres ? Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik Alors que tu rentres chez toi un soir d'été, tu rencontres des petits extraterrestres qui se mettent à t'osculter sous tous les angles dans leur vaisseau spatial... Horreur malheur ! Qui a peur du dragon ? Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik C'est un dragon qui vient d'atterir ! Il est là , juste en face de toi ! Qui a peur du loup ? Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik Un enfant joue dans le petit bois derriÚre chez lui... Tout content, il touille la gadouille en chantonnant. Tout à coup, il voit une forme noire, et une gueule cent fois trop grande avec cent fois trop de dents dedans qui lui cri... Qui a peur de la sorciÚre ? Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik Les histoires de sorciÚre peuvent arriver à n'importe qui et quand elles arrivent, ce n'est pas une partie de plaisir ! Pour commencer, une sorciÚre, c'est affreux à regarder. En plus, ça peut transformer un enfant en crapaud boss... Qui a peur du dentiste ? Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik Cñ€ℱest ton tour, le dentiste tñ€ℱattend dans son cabinet de tortures. Il a un masque blanc sur la figure. Il a mis en vitrine toute une collection de dentsñ€©Comment échapper à ce monstre sanguinaire ? Qui a peur du noir ? Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik C'est la nuit et tu n'arrives pas à t'endormir. Tu guettes la lumiÚre du couloir. Tu entends tes parents qui parlent et qui rient. Mais soudain, CLAC, tout s'éteint et tes parents vont se coucher... Et voilà que, dans le noir, tu ... Marion, profession collégienne Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik Marion et son frÚres Charles reviennent en numérique, chic ! Avec ce recueil de 12 nouvelles génialement illustrées par Catel, BD lire rime avec rire. Entre panne dñ€ℱoreiller, stage mouvementé, embrouilles Facebook, bab... Marion et le gggrrrand Charles Fanny Joly Livre numérique Fanny Joly Numérik Quñ€ℱelle danse, chante, soigne son chat, cuisine une tarte aux légumes ou du moins essaie, se fasse confisquer son téléphone, enquÃÂȘte sur des tags de licorne, poursuive le Félix de ses rÃÂȘves, espionne son Charles de frÚre ou... c692460a 89b62be722515te 6261d/ Mrefsycol-lmg-t 44;rso_M/l'Op 3 a Mrefsycol-lmg-t ÂŽrso_M/l'O Si a bes-d8 mĂ©nage"> L'inquiétant remue-ménage Vlou 0ele=d0eerab/imhum-8a4a57b77te f9295ider-notice" data-href="/UKR/doc/STORYPLAYR/fc97d88d24832c2633971910d87fbdbf"> F="htzcol-lmgGont I4 cšel -Jancaresume"> F="htzcol-lmgGont I4 cšel -JancareerriÚre le et son Papouch partent en chasse de lĂąâ‚Źâ„ąĂƒÂ©trange bestiole qui hante la quel est donc ce drÎle de monstre qui sñ€ℱinvite dans la maison ? DĂ©couvredes vidĂ©os courtes en rapport avec bruit qui font peur sur TikTok. Regarde du contenu populaire des crĂ©ateurs suivants : creepyhistoire0ff(@creepyhistoire0ff), Raquel Filipa(@raquelfilipa_rf), Mateo.Kpc(@mateooo.k), Đșαϊℓα ɞ’💕(@its..stevex), Nolann Descamps(@qui.aime.le.psg.9), DomixYani(@domixyani), Midris(@u.e.d.91), Booshra

À l’occasion de la sortie du film Dans le noir » produit par James Wan, le 24 aoĂ»t prochain, on vous a concoctĂ© une liste de 10 histoires vraies les plus flippantes les unes que les autres. Le truc fou ? Elles n’ont pas encore Ă©tĂ© rĂ©solues Ă  ce jour
Depuis des siĂšcles, le commun des mortels se demande si les phĂ©nomĂšnes paranormaux proviennent de fabulations ou s’il existe rĂ©ellement des esprits venus de l’au-delĂ  pour nous hanter. Une chose est sĂ»re, certains phĂ©nomĂšnes dits paranormaux » restent inexpliquĂ©s, encore aujourd’hui. Les fantĂŽmes hantent-ils rĂ©ellement les couloirs ? Les morts peuvent-ils rĂ©apparaĂźtre des annĂ©es plus tard ? Attendez-vous Ă  ne pas dormir aprĂšs avoir lu ces 10 mystĂ©rieuses histoires mystĂ©rieuses 1. Un dĂ©mon Ă  l’hĂŽpital La photo ci-dessus a Ă©tĂ© prise par un moniteur de camĂ©ra de surveillance d’un hĂŽpital, oĂč l’on peut voir un patient, dans sa chambre, allongĂ© sur son lit. Mais on y voit aussi une forme Ă©trange et inquiĂ©tante, debout, sur le lit. Le patient serait ensuite dĂ©cĂ©dĂ© quelques heures aprĂšs l’apparition de cette forme
 Une infirmiĂšre, prĂ©sente sur les lieux, a vu les images et jurĂ© ensuite que la forme se baladait de haut en bas, sur le lit
Certaines personnes racontent que les hĂŽpitaux sont le repĂšre favori de crĂ©atures paranormales, comme les dĂ©mons. Ils seraient lĂ  pour attendre la mort des patients afin de les faire glisser vers l’enfer
2. L'histoire Ă©trange d'Elisa Lam En fĂ©vrier 2013, une histoire pour le moins Ă©trange est arrivĂ©e Ă  Elisa Lam, ĂągĂ©e de 21 ans Ă  l’époque. Cette derniĂšre a Ă©tĂ© retrouvĂ©e morte, son corps flottant dans le mini-chĂąteau d’eau situĂ© sur les toits de l’hĂŽtel Cecil Hotel » de Los Angeles, un hĂŽtel Ă  la rĂ©putation glauque depuis des annĂ©es il a d’ailleurs inspirĂ© la saison 5 de American Horror Story Hotel », NDLR. Elisa a Ă©tĂ© retrouvĂ©e quelques jours aprĂšs son dĂ©cĂšs, puisque les clients de l’hĂŽtel se plaignaient du goĂ»t bizarre » de l’eau. tu m’étonnes ! Mais lĂ  n’est pas le plus mystĂ©rieux
 Son corps a en effet Ă©tĂ© retrouvĂ© sans aucune trace de mutilation, ni drogues
 et le couvercle du chĂąteau d’eau Ă©tait fermĂ©, comme s’il n’avait jamais Ă©tĂ© ouvert ! L’endroit Ă©tait impossible d’accĂšs, protĂ©gĂ© par une alarme, une porte trĂšs lourde et le rĂ©servoir Ă©tait entourĂ© de murs trĂšs hauts. Tellement difficile d’accĂšs que la police a dĂ» envoyer plusieurs hommes pour ouvrir la porte et sortir le corps. Comment donc Elisa Lam s’est-elle retrouvĂ©e Ă  cet endroit ?La vidĂ©o ci-dessous, rĂ©cupĂ©rĂ©e par la police, montre la jeune fille dans un ascenseur, quelques minutes avant sa mort. Mais pourquoi a-t-elle cette attitude ? Des tendances schizophrĂšnes ou quelqu’un rĂŽdait dans le couloir ? On ne le saura jamais
 3. Le fantĂŽme d’Amityville Le 13 novembre 1974, Ronald “Butch” DeFeo Jr. a assassinĂ© de sang-froid six membres de sa famille le pĂšre Ronald Sr. 43 ans, la mĂšre Louise 42 ans, ainsi que leurs trois autres enfants Allison 13 ans, Marc 12 ans, et John Matthew 9 ans. La tragĂ©die s’est dĂ©roulĂ©e au dĂ©sormais cĂ©lĂšbre 112 Ocean Avenue, Ă  Amityville Long Island, Ă  l’est de l’Etat de New York.Un an plus tard, la famille Lutz acheta la maison, du fait de son prix bas. Mais George et Kathy Lutz n’y habitĂšrent finalement que 28 jours, suite Ă  une sĂ©rie de faits paranormaux. Un chien suicidaire, des demi-tĂȘtes de dĂ©mons apparaissaient dans des endroits de la maison, des empreintes de sabots fourchus dans la neige, des objets en lĂ©vitation
 Ed et Lorraine Warren, un couple de la sociĂ©tĂ© pour la recherche psychique de la Nouvelle-Angleterre », reconnu par l’église ce sont les hĂ©ros des films Conjuring », se sont rendus dans la maison pour se rendre compte du phĂ©nomĂšne, Ă  la demande du juge qui souhaitait statuer sur l’état mental de Ronald “Butch” DeFeo Jr., qui criait Ă  l’emprise du dĂ©mon. DĂšs leur arrivĂ©e dans la maison du Diable », ils y ont senti une atmosphĂšre trĂšs sombre
 Pendant que Lorraine, la mĂ©dium, essaya de rentrer en contact avec les esprits de la maison hantĂ©e, un membre de l’équipe se serait Ă©vanoui et deux autres auraient eu de sĂ©rieuses photo au-dessus a Ă©tĂ© prise par un ami de la famille Lutz, et les Warren ont soutenu que cette photo Ă©tait paranormale
 car il n’y avait pas d’enfants dans la maison. De plus, la ressemblance avec un fils Defeo y est trĂšs frappante. Cette histoire est, Ă  ce jour, l’une des plus mystĂ©rieuses et les plus mĂ©diatisĂ©es des histoires paranormales au monde, avec le cas de la maison hantĂ©e de Enfield, en Angleterre. RĂ©solu
 par les Warren. C'est le cas Un poltergeist chez les Hodgson - Le cas Enfield, en Angleterre Entre 1977 et 1979, la famille Hodgson aurait Ă©tĂ© victime d’un poltergeist », au sein de leur maison du quartier de Enfield, en Angleterre. Des objets bougeaient et parfois mĂȘme restaient en lĂ©vitation. Avec, en plus, des bruits Ă©tranges... Mais le plus bizarre reste quand la cadette de 11 ans, Janet, fut rĂ©veillĂ©e plusieurs fois
 en lĂ©vitation, criant avec une voix dĂ©moniaque. Elle aurait Ă©tĂ© habitĂ©e par un dĂ©mon qui affirmait ĂȘtre l’ancien propriĂ©taire de la maison, mort au rez-de-chaussĂ©e, dans son fauteuil. MalgrĂ© l’aide de la police et d’experts, ce phĂ©nomĂšne reste encore inexpliquĂ© Ă  ce jour, bien que les Warren, venus en aide Ă  la famille, ont affirmĂ© qu'un dĂ©mon avait emprisonnĂ© l'Ăąme de l'ancien propriĂ©taire, l'empĂȘchant de passer dans l'au-delĂ ...5. L’enfant fantĂŽme En 1946, Madame Andrews se rend dans un cimetiĂšre de Queensland, en Australie, pour dĂ©poser une gerbe sur la tombe de sa fille, dĂ©cĂ©dĂ©e Ă  l’ñge de 17 ans. Elle a ensuite pris une photographie de la pierre tombale avant de se rendre compte d’une mystĂ©rieuse apparition
AprĂšs le dĂ©veloppement de la photo, un enfant est apparu sur le clichĂ©, alors que Madame Andrews affirmait qu’il n’y Ă©tait pas lors de la prise de sa photo
 Un mystĂšre, surtout quand on sait qu’à cet endroit de nombreux enfants y sont enterrĂ©s. Les experts n’ont pas pu expliquer ce Le fantĂŽme de Freddy Jackson En 1919, Freddy Jackson Ă©tait mĂ©canicien aĂ©ronautique de la Royal Air Force avant de trouver la mort Ă  la suite d’un coup violent reçu par une hĂ©lice d’ sa triste disparition, une photo de l’escadron fut prise pour garder le souvenir de cette camaraderie. Mais une Ă©trange silhouette s’est glissĂ©e sur la photo celui de Freddy Jackson, mort deux jours plus tĂŽt ! Tout l’escadron a immĂ©diatement reconnu le visage de leur ancien camarade. Beaucoup de tĂ©moignages attestent que tous ont Ă©tĂ© surpris par cette apparition Cet homme, qui travaillait au centre de triage, qui Ă©tait parti en permission et qui Ă©tait mort, apparaissait dans la rangĂ©e du haut. Nous l’avons tous reconnu. ». 7. Les fantĂŽmes de la Plantation Myrtles Cette plantation, situĂ©e en Louisiane, a longtemps Ă©tĂ© considĂ©rĂ©e comme l’endroit le plus hantĂ© des États-Unis. La lĂ©gende dit que 10 meurtres sont survenus dans la vieille maison principale et que depuis, 12 fantĂŽmes hanteraient les murs. Le plus cĂ©lĂšbre serait celui de ChloĂ©, qui apparaĂźt souvent avec un turban vert
 Cette derniĂšre aurait Ă©tĂ© l’esclave de Mark et Sara Woodruff, les anciens propriĂ©taires. Surprise par Sara d’avoir Ă©coutĂ© une conversation privĂ©e, ChloĂ© eut l’oreille coupĂ©e en guise de punition ».Pour se venger, ChloĂ© aurait prĂ©parĂ© un gĂąteau Ă  base de plantes toxiques pour empoisonner ses tortionnaires, mais son plan se retourna contre elle. En effet, Sara et ses filles moururent aprĂšs avoir mangĂ© une part du gĂąteau, mais pas Mark, le pĂšre. Elle fut pendue par les autres esclaves et son corps jetĂ© dans le Mississippi
 Elle hanterait encore la plantation Ă  ce L'Ă©trange sanatorium de Waverly Hills L’histoire de ce Sanatorium est plutĂŽt macabre. Dans les annĂ©es 1940, cet endroit Ă©tait un hĂŽpital qui soignait les malades atteints de tuberculose. Mais les traitements rĂ©servĂ©s aux patients Ă©taient plus que douteux
 Entre 5 000 et 8 000 patients seraient dĂ©cĂ©dĂ©s et seulement 5% des patients s’en seraient sortis. Les mĂ©thodes engagĂ©es n’étaient pas franchement recommandables et les patients subissaient des traitements plus que douteux. De plus, ils devaient payer leurs propres frais de rapatriement chez eux ainsi que le prix du cercueil alors qu’ils venaient normalement se faire soigner ! Les corps Ă©taient souvent jetĂ©s dans un trou, puis retirĂ©s du bĂątiment par un tunnel
Beaucoup disent que l’esprit des patients erre toujours dans les couloirs. L’histoire la plus terrifiante concerne l’infirmiĂšre Mary Lee, qui a contractĂ© la maladie et qui a Ă©tĂ© retrouvĂ©e pendue dans sa chambre, la 502. Son corps serait restĂ© suspendu une journĂ©e sans ĂȘtre enlevĂ©, Ă  la vue de tous les pensionnaires. La photo ci-dessus est Mary Lee sous une forme fantomatique, hantant sans cesse les murs de l’hĂŽpital
9. Les visages du SS Watertown C’est l’une des photographies des plus mystĂ©rieuses au monde deux visages apparus dans l’écume de la mer, ceux de deux matelots morts dĂ©cembre 1984, un pĂ©trolier nommĂ© le SS Watertown » perd Ă  son bord deux mĂ©caniciens. Ces deux matelots devaient nettoyer les cuves du bateau afin d’en assurer leur fonctionnement. Mais une fumĂ©e toxique asphyxia les deux hommes. Une courte cĂ©rĂ©monie en leur honneur fut organisĂ©e avant que l’équipage n’envoie les corps Ă  la mer. Le lendemain, alors que la journĂ©e se dĂ©roulait normalement, plusieurs marins coururent prĂ©venir le capitaine d’un phĂ©nomĂšne surnaturel. Les visages des deux disparus apparaissaient dans l’écume de la mer
 La photographie ci-dessus fut prise pour garder la preuve de ce phĂ©nomĂšne. Cette photo n’a, Ă  ce jour, aucune explication L’étrange passager En 1959, alors que Mabel et Jim Chinnery revenaient du cimetiĂšre aprĂšs avoir rendu visite Ă  la dĂ©funte mĂšre de madame, une Ă©trange chose est arrivĂ©e. AprĂšs avoir pris une photo de la tombe de sa mĂšre, Mabel prit une photo de son mari, assis seul sur le siĂšge passager de la voiture familiale, pour terminer sa pellicule. Mais aprĂšs dĂ©veloppement de la photo, une forme fantomatique est apparue, assise Ă  l’arriĂšre de la voiture, se tenant droite avec un air livide. Mabel montra la photographie Ă  des amis qui reconnurent instinctivement la mĂšre de cette fut bouleversĂ©e par ce tĂ©moignage et se rappela que la place occupĂ©e dans la voiture Ă©tait la place oĂč avait l’habitude de s’asseoir sa mĂšre
 Cette derniĂšre avait jurĂ© qu’elle serait toujours prĂ©sente mĂȘme depuis l’au-delĂ  », dans toutes les experts ont attestĂ© l’authenticitĂ© de la photographie et le couple a affirmĂ© depuis que c’était un signe d’une prĂ©sence venant de l’au-delĂ  ».Si vous aimez les histoires de fantĂŽmes, nous pouvons que trop vous conseiller d’aller voir Dans le noir », un film d’horreur produit par James Wan, dont la sortie au cinĂ©ma est prĂ©vue le 24 aoĂ»t. Il raconte l’histoire d’une famille en proie Ă  une mystĂ©rieuse crĂ©ature vivant exclusivement
 dans le noir. Voici la bande-annonce DORMEZ BIEN !

Dessinde fantome qui fait peur. Dessin Qui Fait Peur - dragon & cie - Page 5. Coloriage qui fait peur Ă  imprimer du livre de coloriage halloween. RĂ©aliser un dessin d'halloween qui fait peur: La nouvelle vidĂ©o de la chaĂźne youtube,. De maniĂšre Ă  vous montrer des publicitĂ©s qui reflĂštent avec plus de prĂ©cision vos centres d'intĂ©rĂȘts,. Nos 99 dessins Ă  colorier de halloween L'une des grandes particularitĂ©s du jeu Phasmophobia est une reconnaissance vocale qui vous permet de discuter avec votre Ă©quipe... Mais aussi avec les fantĂŽmes du jeu. Pour cela, vous devrez au prĂ©alable configurer votre micro ainsi que votre jeu pour prendre en compte votre langue. Mais il existe bien des moyens pour discuter avec le fantĂŽme de votre niveau...Afin de rĂ©aliser certains objectifs du jeu Phasmophobia, vous aurez parfois l'obligation d'Ă©nerver un peu le fantĂŽme. Cela aura principalement pour but de le forcer Ă  se dĂ©voiler afin de l'identifier facilement ou le prendre en photo. Pour se faire, il existe plusieurs phrases pouvant ĂȘtre prononcĂ©es de diffĂ©rentes ces phrases sont des traductions des phrases d'origine prĂ©vues par le jeu en anglais. Leur traduction peut donc ĂȘtre approximative, mais l'idĂ©e de base reste la mĂȘme. Si votre jeu est toujours en anglais, il est probable que les phrases soient Ă  prononcer dans la mĂȘme Ă  prononcer lors d'un niveauCes phrases peuvent ĂȘtre prononcĂ©es Ă  n'importe quel moment lorsque vous arpentez un niveau de Phasmophobia. Un fantĂŽme pourra y rĂ©agir, que vous vous adressiez Ă  lui ou Ă  vos veux-tu ?""Pourquoi es-tu ici ?""Veux-tu nous faire du mal ?""Es-tu en colĂšre ?""Veux-tu de nous ici ?""Devrions-nous partir ?""Doit-on partir ?""Veux-tu que l'on parte ?""Que devons-nous faire ?""Peut-on aider ?""Es-tu amical ?""Qu'est ce que tu es ?""Es-tu proche ?""Peux-tu te montrer ?""Fais-nous un signe""Dis-nous oĂč tu te trouve""Montre toi""Peux-tu parler ?""Parle nous""Es-tu lĂ  ?""Es-tu avec nous ?""Y'a t-il quelqu'un avec nous ?""Y'a t-il quelqu'un ici ?""Quelqu'un dans la piĂšce ?""Quelqu'un ici ?""Y a t-il un esprit ici ?""Y a t-il un fantĂŽme ici ?""Es-tu une fille ?""Es-tu un homme ?""Es-tu un mĂąle ?""Es-tu une femelle ?""OĂč es-tu ?""Qu'est-ce que tu es ?""Qui est-ce ?""A qui parlons-nous ?""A qui suis-je en train de parler ?""Bonjour ?""Quel est ton nom ?""Peux-tu me donner ton nom ?""Quel Ăąge as-tu ?""Quand es-tu nĂ© ?""Es-tu un enfant ?""Es-tu vieux ?""Es-tu jeune ?""OĂč est ta position ?""Quel est ton genre ?""Es-tu un male ou une femelle ?""Es-tu une femme ?" Phrases Ă  prononcer avec une planche de OuijaCes phrases pourront dĂ©clencher une rĂ©ponse du fantĂŽme si une planche de Ouija est proche, et si l'esprit en question peut interagir avec. SpoilAfficherMasquer"Qui as-tu tuĂ© ?""Qui es ta victime ?""Quel est le nom de la personne que tu as tuĂ©e ?""Quelle est ta victime ?""As-tu tuĂ© quelqu'un ?""Qui est mort ?""Quel Ăąge as-tu ?""Es-tu ĂągĂ© ?""Es-tu jeune ?""Depuis combien de temps es-tu mort ?""Tu es mort il y a combien d'annĂ©es ?""Depuis combien de temps es-tu lĂ  ?""Depuis combien de temps es-tu mort ?""Quand es-tu mort ?""Combien sont dans cette piĂšce ?""Combien de personnes sont dans cette piĂšce ?""Combien de personnes sont ici ?""Combien de fantĂŽmes sont dans cette piĂšce ?""Combien de fantĂŽmes sont ici ?""Es-tu seul ?""Sommes-nous seuls ?""Qui est lĂ  ?""Qui est dans cette piĂšce ?""OĂč es-tu ?""Quelle est ta piĂšce prĂ©fĂ©rĂ©e ?""Quelle est ta chambre ?""OĂč es ta chambre ?""Es-tu lĂ  ?""Es-tu proche ?""Y a t-il des esprits ?""Es-tu ici ?""Es-tu dans le coin ?" Phrases Ă  prononcer avec une SpiritboxCes phrases peuvent ĂȘtre utilisĂ©es lorsque le joueur dispose d'une Spiritbox ou qu'une Spiritbox est placĂ©e dans la piĂšce. Un fantĂŽme pourra alors y rĂ©pondre Ă  travers cette parler ?""Peux-tu nous parler ?""Fais un bruit""Ouvre une porte""Ouvre cette porte""Allume les lumiĂšres""Éteins les lumiĂšres""Y a t-il des fantĂŽmes ?""Fais-nous un signe""Montre nous""Dis-nous oĂč tu es""Fais quelque chose""Y a t-il quelqu'un avec moi ?""Crie""Pouvons-nous parler ?""J'aimerai te parler""Y a t-il quelqu'un ici ?""Puis-je te demander ?""Voudrais-tu parler ?""Es-tu seul ici ?""Es-tu en train d'attendre ?""Pouvons-nous faire quelque chose ?""Sais-tu qui nous sommes ?""Es-tu heureux ?""Es-tu toujours ici ?""Es-tu un homme ou une femme ?""Veux-tu que nous partions ?""Peux-tu faire un bruit ?""Montre-nous ta prĂ©sence""Frappe quelque chose""Fais un bruit""Ouvre la porte""Jete un truc""Parle moi""Parle nous""Nous ne voulons aucun mal""Nous sommes amis""Est-ce ta maison ?""Peux-tu nous parler ?""Doit-on partir ?""Veux-tu nous blesser ?" Phrases pouvant Ă©nerver le fantĂŽmeCes phrases et mots, prononcĂ©es n'importe oĂč lors d'une mission, peuvent ĂȘtre entendues et comprises par le fantĂŽme. Elles sont mĂȘme susceptibles d'Ă©nerver ce peur""Je suis effrayĂ©""EffrayĂ©""Effrayant""Flippant""Horreur""Peur""Effrayer""Panique""EffrayĂ©""Cacher""Cours""Montre nous ta prĂ©sence""Montre nous""Montre moi" Notez qu'un fantĂŽme ne va pas forcĂ©ment rĂ©pondre Ă  vos questions et phrases prononcĂ©es. Certains fantĂŽmes tels que l'Ombre sont trĂšs timides et donc difficile Ă  de la solution de Phasmophobia Toutle monde a dĂ©jĂ  appelĂ© un numĂ©ro au pif et laissĂ© un message sur le rĂ©pondeur de la victime pour lui faire peur. Et bien on en connait une qui a reçu un message terrifiant. Mais malheureusement pour elle, ce n’était pas une blague. En effet, une amĂ©ricaine a reçu un message vocal d’un fantĂŽme! Il semblerait que le spectre en question soit celui qui

Automne 1974. Le bateau de bois tangue lorsqu’il quitte le port de Fukue, l’üle principale de l’archi­pel de Goto dans la prĂ©fecture de ­Nagasaki, aux confins du Japon. Tant bien que mal, il s’élance dans la mer de Chine orientale. Comme pour toutes les traversĂ©es qui assurent les liaisons entre les Ăźles Goto, les passagers s’entassent, pressĂ©s de retrouver la chaleur de leur foyer. L’odeur de tabac mĂȘlĂ©e Ă  celle des moteurs donne la nausĂ©e ; le bruit du rafiot, la migraine. Assise dans un coin, Sadako Iwamura serre son nouveau-nĂ© contre elle. À tout juste 24 ans, elle vient de donner naissance Ă  son premier enfant, un 5 aoĂ»t, le jour mĂȘme de son propre anniversaire. TerrorisĂ©e, elle rentre chez elle, Ă  Narushima, l’üle oĂč elle est nĂ©e, oĂč elle s’est mariĂ©e, et oĂč l’attend sa famille. Plus de cinquante ans se sont Ă©coulĂ©s depuis ces quelques heures de bateau, mais le souvenir est restĂ© intact dans la mĂ©moire de Sadako Iwamura. Ce fut le moment le plus douloureux de ma vie ». EmmitouflĂ©, le bĂ©bĂ© de la jeune femme ne pleura pas, ce jour-lĂ , malgrĂ© le vacarme qui ­rĂ©gnait sur l’embarcation. Elle se souvient avoir lancĂ© des regards affolĂ©s Ă  la cantonade, s’efforçant de cacher son ­enfant. La honte l’étreignait. Comme 221 autres bĂ©bĂ©s nĂ©s Ă  Goto dans ces annĂ©es-lĂ , son enfant est arrivĂ© au monde lourdement handicapĂ©. Il a de gros problĂšmes ­cardiaques, il n’entend pas, n’a pas d’anus et devra vivre avec une poche, lui a-t-on expliquĂ© Ă  l’hĂŽpital. Quelques jours aprĂšs sa ­naissance, sa peau a commencĂ© Ă  noircir. Les mĂ©decins ­lĂącheront le mot qui fait peur Ă  l’époque l’enfant est un ­kuro-akatchan littĂ©ralement un bĂ©bĂ© Ă  la peau noire », terme dĂ©signant ce mal mystĂ©rieux qui frappe les nouveau-­nĂ©s de la rĂ©gion les uns aprĂšs les autres. Elle apprendra bien plus tard que l’état de santĂ© de son enfant est la consĂ©quence d’une contamination alimentaire, qui a eu lieu entre fĂ©vrier et avril 1968, dans cette rĂ©gion reculĂ©e du ­Japon, dont elle a Ă©tĂ© l’une des victimes. 12 000 personnes contaminĂ©esL’affaire Kanemi Ă©clate publiquement le 10 octobre 1968 et fait les gros titres du Asahi Shimbun, l’un des plus grands quotidiens japonais. Une huile de riz alimentaire, contaminĂ©e aux polychlorobiphĂ©nyles PCB et aux polychloro­dibenzofuranes PCDF du fait d’un ­accident technique ­survenu lors du processus de fabrication, a Ă©tĂ© commer­cialisĂ©e dans le sud du pays, soit au nord de l’üle de Kyushu, dans les villes de Kita-Kyushu, Fukuoka et Nagasaki dont ­dĂ©pend l’archipel de Goto. ConsommĂ©e par la population, l’huile de cuisine a entraĂźnĂ© des maux diffĂ©rents selon les conditions physiques des personnes, les frĂ©quences d’ingestion et les quantitĂ©s absorbĂ©es. Les malades ont commencĂ© Ă  souffrir d’intenses douleurs musculaires, d’états de fatigue invalidants, de problĂšmes cardiaques. Puis les symptĂŽmes se sont aggravĂ©s. Des pustules noires ont recouvert le corps des plus atteints. Des cas de cancers, de perte de la vue, de l’odorat ou des dents se sont multipliĂ©s. Les effets de la ­maladie ont Ă©tĂ© sans pitiĂ© sur les femmes enceintes et se sont rĂ©percutĂ©s sur plusieurs gĂ©nĂ©rations d’enfants. PrĂšs de 12 000 personnes ont Ă©tĂ© reconnues contaminĂ©es par cette huile et plus de 2 000 dans le seul ­archipel de Goto. On a ­baptisĂ© ce mal Yusho » , littĂ©ra­lement maladie des symptĂŽmes de l’huile. Aujourd’hui ĂągĂ©e de 69 ans, Sadako Iwamura conserve comme une relique l’unique photo de ce bĂ©bĂ©, qui n’aura survĂ©cu que quatre mois. Il lui est difficile d’en parler. Et pour cause elle avait gardĂ© le secret de l’existence de ce ­petit ĂȘtre durant presque toute sa vie, s’interdisant d’évoquer ce bĂ©bĂ© devant ses amis et ses autres enfants, qui naĂźtront quelques annĂ©es plus tard tous en bonne santĂ©. La peur de la discrimination aura scellĂ© sa parole et cette ­derniĂšre ne s’est libĂ©rĂ©e qu’il y a une ­petite dizaine d’annĂ©es. J’avais 19 ans lorsque j’ai commencĂ© Ă  consommer l’huile de Kanemi. » TrĂšs rapidement, j’ai souffert de vertiges, de maux de tĂȘte, de douleurs dans le dos. Il m’arrivait de ­m’évanouir et j’avais tout le temps ­envie de dormir ». CommercialisĂ©e en bidons d’environ deux litres, l’huile Ă©tait vendue dans l’un des magasins alimentaires de l’üle de Narushima. Durement frappĂ©e par la dĂ©population, elle ne compte plus que 2 000 habitants contre 19 000 Ă  l’époque. La gourmandise de ce port de pĂȘche aux foyers modestes restait le ­poisson, pilier de l’économie locale, que l’on mangeait trĂšs souvent frit. Nous utilisions aussi l’huile pour le tamagoyaki [omelette japonaise] ou encore pour la cuisson de la viande ». Partout, tout le temps. AmĂšre, elle se souvient qu’autrefois la rĂ©clame de Kanemi vantait les ­mĂ©rites de cette huile bon marchĂ© et bonne pour la ­santĂ© »  MariĂ©e Ă  23 ans, Sadako tombe enceinte. Durant toute ma grossesse, je ne le sentais pas bouger dans mon ventre. Quand il est nĂ©, je n’ai pas pu voir son visage, les mĂ©decins l’ont ­emportĂ© immĂ©diatement, sans explications. Quand je l’ai vu la premiĂšre fois, je ne pouvais pas le croire. Je me disais “C’est ce bĂ©bĂ© que j’ai mis au monde ?” » MĂšre et ­enfant sont hospitalisĂ©s cinquante jours. Une fois rentrĂ©e avec lui, je ne le sortais jamais, je ne voulais pas que les gens le voient ». Quand il est mort, nous n’étions que tous les deux. Ce fut le plus pĂ©nible je pense. »Villages fantĂŽmesCoquette, Fujie Yaguchi a les cheveux teints et porte le ­chignon haut. Elle vit chez son fils, Shinji, qui s’occupe d’elle. La dame, dĂ©sormais ĂągĂ©e de 88 ans, ­tenait l’un des bouis-bouis de l’üle dans lequel se rendait Sadako Iwamura. Un lieu de partage essentiel pour la vie ­sociale de la communautĂ©. On recevait beaucoup de clients. L’affaire prospĂ©rait », se rappelle l’ancienne gĂ©rante. RongĂ©e par le remords et la culpabilitĂ©, Fujie Yaguchi se tord les doigts lorsqu’elle ­entreprend de parler des bidons d’huile de Kanemi qu’elle a achetĂ©s pour son restaurant. On a commencĂ© Ă  entendredire que nos clients tombaient malades
 Ils Ă©taient recouverts de taches noires. Personne ne savait ce qui leur ­arrivait. Et puis certains sont morts. » Cinq ans aprĂšs l’ouverture de son restaurant, ­Fujie ­Yaguchi ferme son Ă©tablissement, tombe elle-mĂȘme malade et entame Ă  son tour le dĂ©but d’une longue sĂ©rie d’allers-retours entre l’hĂŽpital et son ­ au drame de Minamata – la pollution au mercure qui a eu lieu dans les annĂ©es 1950 Ă©galement dans le sud du Japon –, l’accident de ­Kanemi n’a jamais Ă©tĂ© ­reconnu comme pollution industrielle. QualifiĂ©e de contamination alimentaire », l’affaire a eu pour consĂ©quence de ­gĂ©nĂ©rer beaucoup d’inĂ©galitĂ©s en termes de reconnaissance des victimes. Au lieu d’ĂȘtre indemnisĂ©es de la mĂȘme ­maniĂšre, elles devaient ĂȘtre reconnues au cas par cas et sur examen mĂ©dical. Il y avait un barĂšme sur 12 niveaux, ­explique ­Hideomi ­Asahikajiyama, responsable d’une asso­ciation locale de victimes de ­Kanemi, lui-mĂȘme reconnu niveau 5. Chaque personne reconnue victime se voyait ­attribuer un classement et recevait des indemnitĂ©s et des ­accĂšs aux soins diffĂ©rents selon son Ă©chelon. Cela a suscitĂ© d’énormes jalousies entre les villageois
 On ne comprenait pas pourquoi untel touchait plus alors qu’il avait l’air moins malade. » Hideomi ­Asahikajiyama a beau affirmer qu’il a Ă©tĂ© peu touchĂ© par la contamination, sa toux bruyante reste impressionnante. Une forte odeur de tabac froid lui colle Ă  la peau. VĂȘtu d’une chemise Ă  carreaux, d’un vieux jean et chaussĂ© de claquettes de plage, il vit, Ă  65 ans, sur les restes du port de pĂȘche de Tamanoura, aujourd’hui dĂ©sertĂ©. Difficile d’imaginer qu’autrefois, le port grouillait de ­bateaux. Lorsque les pĂȘcheurs rentraient au village, c’était la fĂȘte les commerces, les bars Ă©taient pleins. » Le village comptait 4 500 Ăąmes contre Ă  peine 500 aujourd’hui. Une grande majoritĂ© des habitations sont abandonnĂ©es, les ­devantures fermĂ©es. Tamanoura, qui avait une boutique entiĂšrement spĂ©cialisĂ©e dans la vente de cette huile, l’a commercialisĂ©e de fĂ©vrier Ă  mai ». ­Hideomi ­Asahikajiyama fait partie des rares victimes qui se sont mobilisĂ©es trĂšs tĂŽt pour dĂ©noncer le scandale et l’injustice dans le traitement des personnes contaminĂ©es. Avec une petite dĂ©lĂ©gation, il se rend Ă  Tokyo, tous les ans, pour manifester et assister Ă  une rĂ©union ­gouvernementale annuelle oĂč une poignĂ©e de fonctionnaires Ă©coutent leurs dolĂ©ances sans broncher. Il aimerait voir enfin les responsables de ce drame faire face Ă  leurs responsabilitĂ©s. Tant de gens ont souffert
 »Les femmes, premiĂšres victimesLe village de Tamanoura comptabilise Ă  lui seul 1 037 victimes, Narushima 1 186. Sept points de vente ont commercialisĂ© l’huile Ă  Fukue en mars 1968, 12 Ă  ­Narushima en ­fĂ©vrier et mars. InfirmiĂšre Ă  la ­retraite, Takiko Hashimoto a vĂ©cu la contamination depuis l’intĂ©rieur des foyers qu’elle visitait. Vous auriez dĂ» voir l’état des gens
, raconte-t-elle une main posĂ©e sur la bouche. J’ai fait ce que j’ai pu mais personne ne savait ce que les gens avaient, alors je passais d’un patient Ă  un autre, impuissante. » Le souffle court, Ă  80 ans, elle Ă©prouve des difficultĂ©s Ă  marcher. Lorsqu’elle Ă©voque l’état de santĂ© des habitants de Tamanoura et ­Narushima, ­Takiko ­Hashimoto croise les bras sur sa poitrine avant d’enfouir rĂ©guliĂšrement son ­visage entre ses mains. Le plus pĂ©nible, c’étaient les enfants. ClouĂ©s par des maux de ventre et la ­fatigue, ils ne pouvaient plus aller Ă  l’école. » L’étĂ© qui suivra la consommation de l’huile, elle soignera aussi les pustules noires qui s’étaient emparĂ©es du dos, du visage, du ventre. Certains en avaient le corps entiĂšrement recouvert
 Il fallait les percer et l’odeur Ă©tait atroce ». ­Takiko ­Hashimoto montre la photo d’une femme qui n’a plus de cheveux et cache son visage. Elle avait tellement honte de son apparence qu’elle ne voulait plus sortir. La maladie ­faisait peur, d’autant plus que les symptĂŽmes Ă©taient visibles. La rumeur a trĂšs vite couru qu’elle pouvait ĂȘtre contagieuse. » À l’hiver 1968, lorsque les premiers kuro-akatchan naissent, Takiko Hashimoto s’occupe de 13 d’entre eux. C’est la pire chose que j’ai vue au cours de ma carriĂšre. » L’infirmiĂšre a soignĂ© les blessures physiques et psychologiques. Les cas de dĂ©sespoir et de suicides se sont multipliĂ©s. Les jeunes femmes Ă©taient en premiĂšre ligne les reconnaĂźtre malades, c’était les condamner Ă  ne jamais fonder de famille. On avait peur qu’elles ne puissent mener Ă  bien une grossesse, alors elles Ă©taient systĂ©matiquement ostracisĂ©es. » Briser le mur du silence­Miyoko ­Yaguchi fait partie de ces femmes cĂ©libataires. L’institutrice de 52 ans, au style austĂšre, raconte son histoire la mĂąchoire serrĂ©e, contrĂŽlant la moindre de ses Ă©motions. Elle Ă©tait une fillette de 2 ans lors de la vente de l’huile. J’étais trop petite pour manger des aliments frits, alors j’ai Ă©tĂ© peu touchĂ©e, mais mon petit frĂšre, lui, Ă©tait dans le ventre de ma mĂšre. » Il est nĂ© kuro-akatchan, l’annĂ©e de la contamination. Il avait la peau sombre et de gros ­problĂšmes d’articulations. Il marchait les jambes arquĂ©es, alors on l’appelait le singe Ă  l’école. » Il dĂ©cĂ©dera Ă  17 ans, Ă  l’hĂŽpital universitaire de Nagasaki. NĂ©e dans le village de Yagami Chiku, Ă  Narushima, ­Miyoko ­Yaguchi a vĂ©cu Ă  ­Nagasaki avant de se rĂ©installer Ă  Goto pour se rapprocher de sa mĂšre, ĂągĂ©e de 77 ans, qui vivait seule victime de l’huile, le pĂšre de la famille est mort d’un cancer depuis longtemps. Mon pĂšre Ă©tait pĂȘcheur. Il passait son temps en mer et ne rentrait Ă  la maison que deux fois par an. Les femmes Ă©levaient les enfants seules. » MalgrĂ© ses trĂšs courtes prĂ©sences au port, la quantitĂ© de nourriture frite consommĂ©e par l’homme aura suffi Ă  le rendre fatalement malade. Lorsque Miyoko Yaguchi entame de raconter le ­calvaire de son frĂšre, son cƓur se brise dĂ©finitivement. Elle veut parler des sacrifices financiers des familles qui se sont endettĂ©es pour payer les trajets vers l’hĂŽpital, les deuils, l’autopsie pratiquĂ©e sur [s]on frĂšre sans [...] consentement », enfin la culpabilitĂ© de ces mĂšres qui ont nourri leurs ­enfants avec du poison. Je veux que le monde sache. Je dois le faire pour mon frĂšre. » Pour ­Miyoko ­Yaguchi comme pour Sadako Iwamura, il faut briser le mur de silence qui a empoisonnĂ© la vie des ­victimes presque tout autant que l’huile de Kanemi. À Goto, les examens mĂ©dicaux rĂ©servĂ©s aux victimes de l’huile se poursuivent Ă  Fukue, Tamanoura et Narushima, alors que le scandale ne dĂ©passe pas vraiment les frontiĂšres de l’üle de Kyushu. Une ­travailleuse sociale explique Ce 5 aoĂ»t 1974, sur le ferry qui ramenait Sadako Iwamura Ă  ­Narushima, ce n’est pas uniquement Kanemi, c’est Ă©galement l’indiffĂ©rence de tous qui a tuĂ© un peu plus son bĂ©bĂ©. »Cet article vous a plu ? Soutenez Socialter, rĂ©daction indĂ©pendante et engagĂ©e, en vous abonnant ! Soutenez SocialterSocialter est un mĂ©dia indĂ©pendant et engagĂ© qui dĂ©pend de ses lecteurs pour continuer Ă  informer, analyser, interroger et Ă  se pencher sur les idĂ©es nouvelles qui peinent Ă  Ă©merger dans le dĂ©bat public. Pour nous soutenir et dĂ©couvrir nos prochaines publications, n'hĂ©sitez pas Ă  vous abonner !S'abonnerFaire un don

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Voicila deuxiÚme partie de Lunacy,ce magnifique jeu d'horreur bien flippant.Malheureusement j'était bientÎt a la fin donc c'était court :/Donc dans cette ma
bonjour Ă  tous, merci par avance pour votre changĂ© il y a peu de livebox parce que kaput/cassĂ©/hs etc et du coup ben... j'en ai une fonctionne bien exceptĂ© une chose... Elle continue d'apparaitre dans la liste des signaux Wifi proposĂ©s sur mes ordi sous windows 10.J'ai bien fait les "oublier ce signal" dans les paramĂštres de windows, je ne sais plus oĂč mais elle reste dĂ» Ă  quoi s'il vous plait ?Et surtout comment je vire ça parce que c'est pĂ©nible le "oublier ce signal" on ne peut pas dire que ça soit fiable hein...C'est encore plus flagrant depuis que j'ai reconnectĂ© les boitier CPL officiels d'Orange siouplĂ©, lĂ  le signal est carrĂ©ment super Ă  fond. Mais ces boitiers ne sont pas sensĂ©s juste amplifier un signal, pas lui donner un nom si ? Il y a un moyen de les "reseter" peut-ĂȘtre ?Encore merci le gens ! FantĂŽmecapturĂ© sur une vidĂ©o de surveillance. Il y a un phĂ©nomĂšne de voix Ă©lectronique (PVE) ça s'entend bien avec un casque et le volume assez fort. Quoi de mieux le soir d’Halloween que de lire des histoires effrayantes ? Des histoires presque horribles pour les enfants que vous pouvez lire sur le canapĂ©, dans le noir, avec une couverture de laine pour vous tenir chaud et peut-ĂȘtre avec une seule bougie allumĂ©e Ă  l’intĂ©rieur de la citrouille sculptĂ©e. Voici quelques histoires qui vous donnent vraiment la chair de poule. Vous vous serez bien habillĂ©s et vos petits ressembleront Ă  de vrais monstres, plus qu’à l’ordinaire, alors voici le moment du vrai suspense ! Voici les histoires ! Douce Nuit et autres nouvelles cruelles de Dino Buzzati Dans le silence s’inscrivent les bruits de la nuit le mystĂ©rieux bruissement du jardin, de la campagne, des arbres, des branches, des feuilles, de la pelouse, les petites voix des bĂȘtes, la complainte des grillons, le gargouillement des escargots, des petits escargots, les grincements impalpables des grillons taupes et des araignĂ©es. Et au milieu de tant de nuit, en se tendant les oreilles, un lointain piĂ©tinement sur l’herbe et les bĂątons, lĂ©gĂšrement lĂ©ger. Vous avez entendu ? – rĂ©pĂ©tait Gianni, pĂąle et pĂąle. Non, Gianni, je n’ai rien entendu. La peur de l’obscuritĂ© de R. Bradbury Il Ă©tait une fois un garçon qui n’aimait pas le noir. Il aimait les lanternes et les lampes, les torches et les bougies, les flammes et les faisceaux de lumiĂšre. Mais il n’aimait pas le noir, qui est la nuit. Il n’aimait pas du tout les interrupteurs, car ils Ă©teignaient les lumiĂšres jaunes, les vertes et blanches, les lumiĂšres d’entrĂ©e, les lumiĂšres de toute la maison. Il n’aurait pas voulu toucher l’interrupteur pour quelque raison que ce soit. Et il ne jouait jamais dehors dans le noir. Une nuit, le garçon a errĂ© dans la maison tout seul. Mon Dieu, les lumiĂšres ! On aurait dit que la maison Ă©tait en feu ! Tout d’un coup, il a senti un contact avec la fenĂȘtre. Une fille se tenait lĂ  parmi les lumiĂšres blanches, les lumiĂšres vives, les lumiĂšres d’entrĂ©e, les petites lumiĂšres, les lumiĂšres jaunes, les lumiĂšres chaudes. Mon nom est Dark – dit-elle. Elle avait les cheveux et les yeux foncĂ©s, et portait une robe et des chaussures sombres. Mais son visage Ă©tait blanc comme la lune. Vous ĂȘtes triste et seul – a-t-il dit. -Je vous ferai dĂ©couvrir la Nuit et vous deviendrez des amis. Et j’ai Ă©teint la lumiĂšre d’un porche. Vous le voyez – dit-il. – La lumiĂšre ne s’est pas Ă©teinte. Non ! La nuit vient de s’écouler. Vous pouvez allumer et Ă©teindre la nuit, tout comme vous pouvez allumer et Ă©teindre la lumiĂšre. Et avec le mĂȘme interrupteur ! Quand on allume la Nuit, on allume aussi les criquets ! Et vous allumez les grenouilles. Et vous allumez les Ă©toiles ! Qui peut entendre les grillons et les grenouilles avec les lumiĂšres allumĂ©es ? Personne ne peut les entendre. Qui peut voir les Ă©toiles et la lune avec les lumiĂšres allumĂ©es ? Personne. Comprenez-vous ce que vous perdiez ? Avez-vous dĂ©jĂ  pensĂ© Ă  allumer les grillons et les grenouilles ? Avez-vous dĂ©jĂ  pensĂ© Ă  Ă©clairer les Ă©toiles et la grande lune ? Non – dit le garçon. Eh bien, essayez ! – dit le TĂ©nĂ©breux. Et c’est ce qu’ils ont fait. Ils ont montĂ© et descendu les escaliers pour Ă©clairer la nuit. Pour Ă©clairer les tĂ©nĂšbres. Faire vivre la Nuit dans chaque piĂšce. À ce moment-lĂ , le garçon Ă©tait vraiment heureux. DRACULA de Bram Stoker
 3 octobre – Transylvanie . Les docteurs Steward, Van Helsing, Arthur et Jonathan se lancĂšrent sur les traces de Dracula ils Ă©taient dĂ©sormais certains de le piĂ©ger dans les ruines de l’abbaye, oĂč un refuge inattendu avait Ă©tĂ© prĂ©parĂ©. Malheureusement, ses pouvoirs surnaturels ont Ă©tĂ© dĂ©cisifs le vampire a rĂ©ussi Ă  s’échapper, certainement en se rendant Ă  son chĂąteau en Transylvanie. Nous avons dĂ©cidĂ©, d’un commun accord, d’organiser une expĂ©dition pour mettre fin Ă  sa tragique existence. Avant le coucher du soleil, nous devrons lui planter un pieu dans le cƓur. Ce n’est qu’alors qu’il n’entendra plus jamais parler de ce meurtrier. Le voyage Ă©tait fatiguant, mais nous avons rĂ©ussi Ă  prĂ©cĂ©der Dracula sur la route de son chĂąteau. Je suis maintenant aux cĂŽtĂ©s du professeur Van Helsing. C’est un jour froid, et la premiĂšre neige de la saison froide est tombĂ©e, qui ici, dans les Carpates, commence plus tĂŽt qu’en Angleterre. Nous atteignons une clairiĂšre, une clairiĂšre au sommet d’une colline et de lĂ , la vue s’étend jusqu’au chĂąteau du comte Dracula. Le sinistre manoir se dĂ©tache nettement sur le ciel bleu pĂąle. Nous entendons un bruit qui s’approche. Nous levons les yeux vers la rĂ©sidence du comte et nous voyons des hommes qui escortent une charrette
 À l’approche du vĂ©hicule, nous pouvons voir les dĂ©tails. Il y a une caisse dans le wagon. Oh, mon Dieu ! Peut-ĂȘtre que la fin approche pour nous ! Nous sentons ce qui pourrait s’y trouver et nous sommes effrayĂ©s. Heureusement, nous sommes rejoints par nos chevaliers » du fond de la vallĂ©e. C’est Jonathan, le Dr Steward et Arthur. Ils nous disent de nous abriter sous une sorte d’éperon rocheux qui borde la clairiĂšre. Nous obĂ©issons. Nos hommes sont maintenant devant les hommes du comte Dracula. . Le combat est difficile. Plus d’une fois, je crains pour la vie de Jonathan, mais Ă  la fin, les ennemis sont tuĂ©s par les poignards de Steward et d’Arthur, ou ils s’échappent prĂ©cipitamment. Mon mari se projette alors sur la caisse, bref le snap, et 
oh, je ne regarderais pas !
 Le comte gĂźt immobile, mortellement pĂąle, avec un visage cireux et des yeux rouges qui brillent dans la lumiĂšre Ă©clatante du coucher de soleil. Jonathan n’hĂ©site pas un seul instant. Il plonge le pieu en cendre dans la poitrine de Dracula comme Steward et Arthur le font. Un cri s’élĂšve si haut. Maintenant, tout ce qui reste de Dracula est un tas de poussiĂšre. Disparu, disparu dans les airs. Nous nous embrassons avec joie. Nous ne pouvons pas croire que le cauchemar est terminĂ©. Le Cheese Ghost Un jour, trois enfants qui voulaient prouver qu’ils Ă©taient trĂšs courageux ont fait un pari passer une nuit entiĂšre dans une maison hantĂ©e par un fantĂŽme terrible et effrayant le Cheese Ghost. La premiĂšre nuit, le premier enfant prend son courage Ă  deux mains et apporte avec lui un sac de couchage et une bougie, mais il ne peut pas dormir et attend avec peur minuit, l’heure des fantĂŽmes. Au douziĂšme carillon, une rafale de vent souffle la bougie, il entend un bruit suspect de chaĂźnes puis une voix Huuhuu, je suis le fantĂŽme Cheese. Sortez de chez moi si vous ne voulez pas que ça se termine mal ! Il est effrayĂ© et s’enfuit par la fenĂȘtre. Cela est rĂ©pĂ©tĂ© la nuit suivante avec le deuxiĂšme enfant. A minuit, le bruit des chaĂźnes, du vent et de la voix Huuuhuu, je suis le fantĂŽme Cheese. Sortez de chez moi si vous ne voulez pas que ça se termine mal ! Et le pauvre s’enfuit en courant. La troisiĂšme nuit est celle du troisiĂšme enfant avec un sac de couchage qui s’apprĂȘte Ă  dormir et souffle la bougie. Il est minuit une rafale de vent traverse la piĂšce et le garçon se couvre mieux avec son sac de couchage. Puis le bruit des chaĂźnes, et il se tourne vers l’autre cĂŽtĂ©. Huuhuu, je suis le fantĂŽme du fromage, si tu ne pars pas, je vais t’étaler sur le pain ! » La lĂ©gende de Jack O’Lantern Il y a longtemps, en Irlande, vivait un homme timide nommĂ© Jack. Il passait toutes ses journĂ©es Ă  boire entre deux tavernes. Il Ă©tait trĂšs avare, c’est pourquoi il n’invitait jamais personne Ă  sa table pour boire avec lui. Chaque fois que quelqu’un l’a invitĂ©, Jack a immĂ©diatement refusĂ©, craignant de devoir rendre la pareille. Tout cela ne le dĂ©rangeait pas du tout, et de toute sa vie, il n’avait jamais eu d’ami. Un jour, Jack est mort, et lorsqu’il est venu au Ciel, le Seigneur n’a pas voulu l’accueillir Ă  cause de son avarice, et il lui a conseillĂ© de se tourner vers le Royaume du Mal. Puis, n’ayant pas d’autre choix, Jack a frappĂ© Ă  la porte des Enfers et, dans l’obscuritĂ© totale, a eu lĂ  aussi une mauvaise surprise. Le diable l’a reconnu et a refusĂ© de l’accueillir. Parce que Jack a insistĂ© pour entrer, le Diable l’a chassĂ© de façon malveillante et a jetĂ© un feu brĂ»lant sur lui. Jack, pour se faire lĂ©ger, le ramasse et le met dans une citrouille et est obligĂ© de retourner dans le monde des vivants. Il s’est donc mis Ă  errer avec cette lanterne Ă  la recherche de quelqu’un qui pourrait l’hĂ©berger, mais tout le monde l’a Ă©vitĂ© comme s’il puait. Aujourd’hui encore, selon la lĂ©gende, Jack errait sur la terre avec sa lanterne toujours allumĂ©e, mais toujours seul, car il avait choisi de vivre. GĂ©rardo et la bougie Il Ă©tait une fois, il y a bien longtemps, un homme nommĂ© Gerardo. Il dĂ©testait tout le monde et c’est pourquoi j’ai dĂ©cidĂ© de vivre isolĂ© au sommet d’une montagne. Il vivait dans un chĂąteau sombre oĂč il faisait toujours nuit et oĂč il pleuvait toujours au printemps et en hiver. Les gens l’esquivaient et on disait que la nuit, l’homme se rendait dans un champ de citrouilles oĂč il les ramassait toutes et les amenait au chĂąteau. Et lĂ , il se mettait Ă  les vider, ne mangeant que du jus de citrouille, des pĂątes au potiron, des raviolis au potiron, de la confiture de citrouille
.etc. Un jour, les bougies du chĂąteau ont Ă©tĂ© soufflĂ©es et Gerardo avait fini toutes les allumettes. Il a donc dĂ©cidĂ© de descendre au sous-sol, oĂč il savait qu’il restait au moins une bougie et une allumette. Il descendit dans l’obscuritĂ© et se dirigea Ă  tĂątons vers la table oĂč se trouvait la bougie avec l’allumette. Gerardo l’a allumĂ©e et, ne sachant pas oĂč la mettre, il l’a placĂ©e dans une des nombreuses calebasses vides dont le sous-sol du chĂąteau Ă©tait plein. Gerardo avait une bougie interdite Ă  la main, en fait, quiconque la touchait pouvait rĂ©aliser un souhait. Le dĂ©sir de l’homme a toujours Ă©tĂ© d’effrayer tous ceux qui parlent de lui. Dit et fait, Gerardo s’est transformĂ© en sorcier. Il est montĂ© sur un balai magique et est parti pour atteindre le village. Il a atterri devant la porte d’une des nombreuses maisons et a frappĂ© trois fois de suite. Ils ont ouvert deux enfants qui se sont retrouvĂ©s devant une hideuse sorciĂšre. GĂ©rard a prononcĂ© des mots magiques pour transformer les enfants en souris, mais la magie n’a pas fonctionnĂ©. En fait, l’homme ne savait pas que la magie malĂ©fique n’avait aucun pouvoir sur les enfants. Gerardo marmonne et les enfants, ne sachant que faire, lui offrent des chocolats et lui tiennent compagnie. L’homme leur a alors donnĂ© la bougie Ă  l’intĂ©rieur de la citrouille et leur a appris la formule magique. C’est ainsi que les enfants ont appris Ă  l’utiliser non pas pour retourner les personnes qui ont ouvert la porte, mais pour obtenir des bonbons
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Attendezvous Ă  ne pas dormir aprĂšs avoir lu ces 10 mystĂ©rieuses histoires mystĂ©rieuses : 1. Un dĂ©mon Ă  l’hĂŽpital. La photo ci-dessus a Ă©tĂ© prise par un moniteur de camĂ©ra de surveillance d’un hĂŽpital, oĂč l’on peut voir un Skip to content ÉmissionsMystĂšre & InexpliquéÉveil & SpiritualitĂ©SociĂ©tĂ©, Science & CivilisationTout btlvArticlesProgrammeBoutiqueBien-ĂȘtreEspace LibrairieEspace VODCatalogueMon espaceFAQMon compteS’abonnerConnexion Accueil > MystĂšre - InexpliquĂ© - Énigme > MystĂšre Actu Ce contenu n'est plus disponible Vous avez Ă©tĂ© redirigĂ© vers la page des derniĂšres saisons. Fermez ce popup en cliquant sur la croix et parcourez les contenus rĂ©cents ! Des grognements terrifient un groupe de chasseurs de fantĂŽmes 23 mai 2022 – En Angleterre, un groupe d’une douzaine de chasseurs de fantĂŽmes qui explorait un tunnel sous un site historique connu sous le nom de Fort Widley dans la ville de Portsmouth s’est fait peur aprĂšs avoir entendu des grognements. Ils furent surpris d’entendre une sĂ©rie de booms » et de grognements » qu’ils n’arrivent toujours pas s’expliquer. L’incident se serait produit aprĂšs que la cheffe du groupe, Debbie McAll, ait lancĂ© un appel Ă  tous les esprits » qui souhaiteraient faire sentir leur prĂ©sence. Ils n’ont pas eu beaucoup Ă  attendre car comme on peut le voir sur la vidĂ©o ci-dessous, les chasseurs de fantĂŽmes ont reçu une rĂ©ponse qui les a plutĂŽt mis mal Ă  l’aise. Ils ont pu entendre alors un grognement Ă©trange venant du tunnel dans lequel ils se trouvaient. Au dĂ©but, je pensais que c’était le tonnerre mais le bruit Ă©tait trop frĂ©quent », se souvient le chasseur de fantĂŽmes Tony Ferguson, qui faisait partie du groupe avant de rajouter nous avions emmenĂ© du public avec nous et ils avaient l’air terrifiĂ©s ». Les mystĂ©rieux Booms » et grognements » Ă©taient si puissants qu’ils ont fait vibrer les parois du tunnel », a-t-il dĂ©clarĂ©. Tout le monde a commencĂ© Ă  s’inquiĂ©ter car cela ressemblait Ă  des bombes qui explosaient ». Dans un premier temps, le groupe est restĂ© dans le tunnel et a rĂ©flĂ©chi Ă  ce qu’il Ă©tait en train de vivre. Mais tous ont rapidement soupçonnĂ© que quelque chose de grave se dĂ©roulait alors que trois autres booms se sont succĂ©dĂ© rapidement. UN DÉPART FORCÉLes booms et les grognements dans le tunnel Ă©taient suffisamment inquiĂ©tants pour que Debbie McAll dĂ©cide que le groupe devait quitter la zone immĂ©diatement au cas oĂč la chambre souterraine s’effondrerait soudainement. Abandonnant leur chasse aux fantĂŽmes, les enquĂȘteurs paranormaux ont commencĂ© Ă  courir dans le passage sous le cĂ©lĂšbre fort jusqu’à la surface, oĂč ils furent surpris de voir que le ciel Ă©tait parfaitement clair sans aucun signe de nuages ​​​​et d’orages qui auraient pu expliquer le tonnerre prĂ©sumĂ©. Bob Bellanca rĂ©daction Actus susceptibles de vous intĂ©resser En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l’utilisation de Cookies ou autres traceurs. Centre de prĂ©fĂ©rences de confidentialitĂ© Politique de gestion des donnĂ©es personnelles Gestion du consentement La conservation d’informations ou l’accĂšs Ă  des informations dĂ©jĂ  conservĂ©es sur votre appareil, par exemple des identifiants publicitaires, des identifiants de l’appareil, des cookies et des technologies similaires. Ceci inclura les caractĂ©ristiques suivantes Le couplage de donnĂ©es provenant de sources hors ligne qui Ă©taient initialement collectĂ©es dans d’autres contextes avec des donnĂ©es collectĂ©es en ligne Ă  l'appui d’un ou plusieurs objets. Le traitement de donnĂ©es permettant de lier plusieurs appareils appartenant au mĂȘme utilisateur Ă  l'appui d’un ou plusieurs objets. La collecte et la prise en charge de donnĂ©es de position gĂ©ographiques prĂ©cises Ă  l'appui d’un ou plusieurs objets. Politique de gestion des donnĂ©es personnelles Obligatoire Le Client est informĂ© des rĂ©glementations concernant la communication marketing, la loi du 21 Juin 2014 pour la confiance dans l’Economie NumĂ©rique, la Loi Informatique et LibertĂ© du 06 AoĂ»t 2004 ainsi que du RĂšglement GĂ©nĂ©ral sur la Protection des DonnĂ©es RGPD n° 2016-679. NĂ©cessitĂ© Stricte Gestionnaire de pannier/boutique, gestionnaire de membres. Cookies utilisĂ©s Obligatoire gdpr, woocommerce_cart_hash, woocommerce_items_in_cart, _wp_wocommerce_session, __cfduid, amember_nr, amember_rp, amember_ru, PHPSESSID, IDE Performance Ceux-ci sont utilisĂ©s pour suivre les interactions des utilisateurs et dĂ©tecter les problĂšmes potentiels. Ils nous aident Ă  amĂ©liorer nos services en fournissant des donnĂ©es analytiques sur la maniĂšre dont les utilisateurs utilisent ce site. Cookies utilisĂ©s ACTIF INACTIF
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Vouspouvez aussi lui demander de dessiner ce qu il voit. À 4 ans, les enfants commencent Ă  dessiner des choses concrĂštes. Ne pas rentrer dans une forme de paranoĂŻa collective mĂȘme si j imagine que dans ces moments lĂ , la panique prend facilement le dessus. Que vous en discutez avec le papa aussi c est sain.

FantĂŽme est l'un des loups gĂ©ants qui furent dĂ©couverts par les enfants de la Maison Stark. Il a Ă©tĂ© adoptĂ© et Ă©levĂ© par Jon Snow. FantĂŽme est albinos, muet avec une fourrure blanche et se dĂ©place sans jamais faire le moindre bruit. Biographie Saison 1 FantĂŽme a Ă©tĂ© dĂ©couvert par les Stark alors qu'ils revenaient de l'exĂ©cution d'un dĂ©serteur. Ils ont dĂ©couvert la louve gĂ©ante morte. Ses petits sont restĂ©s prĂšs d'elle. Bran veut adopter les petits mais Ned refuse. Jon finit par convaincre son pĂšre en lui rappelant que l'emblĂšme de la maison Stark est le loup gĂ©ant. De plus, il y a cinq petits pour ses cinq enfants. Ned finit par cĂ©der mais ce sera Ă  ses enfants de les Ă©lever. Jon dĂ©couvre un sixiĂšme louveteau qui est albinos et l'adopte en l'appelant FantĂŽme. FantĂŽme part avec Jon Ă  ChĂąteaunoir oĂč il reste avec lui pour le protĂ©ger. Jon l'utilise pour effrayer une des autres recrues afin qu'il laisse Samwell Tarly tranquille. Plus tard, alors que le Lord Commandant est en danger, FantĂŽme sent le danger et prĂ©vient Jon. Ces derniers vont sauver Mormont. À la fin de la saison, Jon et FantĂŽme partent avec le Lord Commandant et les FrĂšres de la nuit pour aller au-delĂ  du mur. Saison 2 FantĂŽme a bien suivi son maĂźtre Jon avec les FrĂšres de la Garde de Nuit. Alors qu'ils sont au campement de Craster, FantĂŽme fait peur Ă  VĂšre qui tient un lapin mort. C'est Samwell Tarly qui rĂ©ussit Ă  chasser FantĂŽme. Quand Jon part patrouiller avec Qhorin Mimain, FantĂŽme finit par s'Ă©loigner du groupe et par disparaĂźtre. Saison 3 FantĂŽme rĂ©apparait pour sauver Samwell d'un Marcheur Blanc dĂšs le dĂ©but de la saison. La Garde de Nuit a subi une attaque des Marcheurs et se replie vers le Mur. Alors que le groupe arrive au campement de Craster, FantĂŽme refuse d'y aller et part se rĂ©fugier dans la ForĂȘt hantĂ©e. Saison 4 Retrouvailles FantĂŽme a Ă©tĂ© capturĂ© par les mutins. Karl Tanner qui est le nouveau chef le laisse en vie et le fait nourrir par Rast. Lors de la venue de Jon Snow et de ses frĂšres pour venger la mort de Jeor Mormont, Bran arrive Ă  s'enfuir et libĂšre FantĂŽme. Ce dernier tue Rast avant de retourner vers son maĂźtre. FantĂŽme attaque les sauvageons Lors de leur retour Ă  ChĂąteaunoir, Alliser Thorne demande Ă  ce que FantĂŽme soit enfermĂ©. Durant la Bataille de ChĂąteaunoir, Jon demande Ă  Samwell de libĂ©rer FantĂŽme afin qu'il les aide. Ce dernier va faire des massacres auprĂšs des Sauvageons et survit. Saison 5 Depuis la bataille, FantĂŽme n'est plus enfermĂ© et reste dans la cour. On le retrouve plus tard quand Jon a quittĂ© momentanĂ©ment ChĂąteaunoir. Alors que Samwell Tarly tente de protĂ©ger VĂšre de deux FrĂšres de la Garde, FantĂŽme apparaĂźt pour l'aider et menace les deux criminels qui prĂ©fĂšrent s'enfuir. Saison 6 C'est FantĂŽme qui prĂ©vient Ser Davos Mervault du corps sans vie de Jon Snow. Il va veiller sur lui jusqu'Ă  ce que Melisandre parvienne Ă  le ressusciter. On suppose que FantĂŽme est parti avec Jon pour reconquĂ©rir Winterfell mais on ne le voit Ă  aucun moment. Saison 7 MĂȘme s'il n’apparaĂźt pas, Jon dit qu'il est restĂ© Ă  Winterfell avec Sansa. Saison 8 Durant la Grande Bataille de Winterfell, FantĂŽme se place aux cĂŽtĂ©s de Jorah Mormont et des Dothrakis. Il participe Ă  la charge puis demeure introuvable aprĂšs celle-ci et l'anĂ©antissement de la cavalerie dothraki. FantĂŽme retrouvant Jon Durant la crĂ©mation collective de Winterfell, FantĂŽme se trouve dans la foule Ă  cĂŽtĂ© des Stark. Lorsque Jon fait ses adieux Ă  Tormund, il demande au sauvageon d'emmener le loup avec lui, ainsi il vivra dans son milieu naturel. Jon quitte ensuite Winterfell sous le regard de FantĂŽme qui pigne. AprĂšs la condamnation de Jon Ă  rejoindre la Garde de Nuit, FantĂŽme retrouve son maĂźtre qu'il renifle et bouscule affectueusement. Il part ensuite avec lui et les sauvageons Au-delĂ  du Mur. Apparitions Saison 5 1. Les Guerres Ă  venir 2. La Demeure du Noir et du Blanc 3. Le Grand Moineau 4. Les Fils de la Harpie 5. Tue l'enfant 6. Insoumis, Invaincus, Intacts 7. Le Cadeau 8. Durlieu 9. La Danse des Dragons 10. La MisĂ©ricorde de la mĂšre Saison 3 1. Valar Dohaeris 2. Noires Ailes, Noires Nouvelles 3. Les ImmaculĂ©s 4. Voici que son tour de garde est fini 5. BaisĂ©e par le feu 6. L'Ascension 7. L'Ours et la Belle 8. Les PuĂźnĂ©s 9. Les Pluies de Castamere 10. Mhysa Galerie Arbre GĂ©nĂ©alogique Vent GrisLoup de Robb † LadyLoup de Sansa † NymeriaLoup de Arya ÉtĂ©Loup de Bran † BroussailleLoup de Rickon † FantĂŽmeLoup de Jon Voiciun tĂ©moignage est une photo que j'ai trouver " j'ai pris la photo dans la maison de ma grand-mĂšre. J'ai utilisĂ© un camara numĂ©rique de sony et son nouveau. Mes grands-parents ont entendu quelques bruits Ă©tranges dans la maison derniĂšrement" ----- VRAI FAUX J'HESITE . Skyrock.com. Connecte-toi; CrĂ©e ton blog; Chercher. Blog; Profil; fantome-spectre Parce que vous avez fait le tour des musĂ©es parisiens, que vous avez vu les monuments de la capitale sous tous les angles possibles, parce que vous avez envie de frissonner un peu ou simplement parce que comme MylĂšne Farmer vous aimez la mort, ce top est fait pour vous. Vous allez y dĂ©couvrir des endroits de Paris sombres et mystĂ©rieux, hantĂ©s, effrayant, beaux et inquiĂ©tants qui vous permettront d'aborder le tourisme sous un nouvel angle. Les catacombes Passage obligĂ© si vous voulez vous faire un peu peur, les catacombes sont un ossuaire municipal accueillant les restes de 6 millions de dĂ©pouilles dĂ©placĂ©es des cimetiĂšres parisiens pleins Ă  craquer en 1861. Si vous avez toujours rĂȘvĂ© de flĂąner au milieu des crĂąnes c'est ici que ça se passe, et si la visite officielle vous semble un peu aseptisĂ©e vous trouverez sĂ»rement sur Internet des amateurs d'excursions sauvages pas bien autorisĂ©es mais sĂ»rement plus excitantes. Pour y aller MĂ©tro Denfert-Rochereau CrĂ©dits photo creative commons wikimedia Le cimetiĂšre du PĂšre Lachaise LĂ  encore, passage obligĂ© mĂȘme si le cĂŽtĂ© mystĂ©rieux et prenant de l'endroit est parfois un peu difficile Ă  saisir tant les allĂ©es dĂ©bordent de touristes il s'agit du cimetiĂšre le plus visitĂ© du monde. La solution c'est de s'y promener l'hiver quand les touristes s'en vont ou d'opter pour celui de Montparnasse ou mieux encore le discret cimetiĂšre de Saint-Vincent. Pour y aller MĂ©tro Philippe Auguste ou PĂšre Lachaise CrĂ©dits photo creative commons wikipedia Le musĂ©e Dupuytren Avez-vous dĂ©jĂ  entendu parler du MusĂ©e Dupuytren Ă  Paris ? Ce musĂ©e d'anatomie pathologique créé en 1835 se cache derriĂšre les hauts murs de la FacultĂ© de mĂ©decine de la capitale et abrite en son sein de bien Ă©tranges bocaux de formol. Son histoire mouvementĂ©e il fut fermĂ© en 37 puis rouvert en 67 fait de ce musĂ©e un petit bric-Ă -brac pas toujours bien Ă©tiquetĂ© mais duquel ressort une impressionnante collection de bocaux emplis de foetus difformes et atteints de pathologies parfois disparues aujourd'hui. Ça vend du rĂȘve. Pour y aller MĂ©tro OdĂ©on ou Cluny-La Sorbonne Source photo topito La maison Deyrolle La maison Deyrolle est une institution si vous aimez les animaux, si vous aimez la mort, si vous aimez les animaux morts c'est l'adresse qu'il vous faut. Je caricature un peu mais si vous ĂȘtes passionnĂ©s d'insectes, de sciences naturelles et de taxidermie donc vous ne pourrez pas y Ă©chapper. En 2008, la maison a subi un terrible incendie qui a dĂ©truit de nombreuses piĂšces, dont les collections de papillons, mais les portes ont rouvertes peu de temps aprĂšs et c'est tant mieux. Pour y aller MĂ©tro SolfĂ©rino et Rue du Bac Source photo artimeless Le Rocher de la sorciĂšre de Montmartre A Montmartre, entre la rue Lepic et l'avenue Junot, en empruntant le "passage de la sorciĂšre" vous arriverez Ă  une fontaine abandonnĂ©e trĂšs Ă©trange, le fameux "Rocher de la SorciĂšre". Cette derniĂšre se situe face Ă  une belle bĂątisse qui fut occupĂ©e un temps d'aprĂšs la lĂ©gende hein, je voudrais pas vous faire peur par une vieille sorciĂšre. C'est un peu mystĂ©rieux, c'est trĂšs joli et ça vous fait une petite anecdote sympa Ă  raconter Ă  vos potes. Si vous voulez en savoir plus. Pour y aller MĂ©tro Lamarck Caulaincourt La maison hantĂ©e de l'avenue Frochot Au numĂ©ro 1 de l'avenue Frochot se trouve un joli hĂŽtel particulier nĂ©o-gothique qui a la particularitĂ© d'ĂȘtre Ă  la fois maudit ET hantĂ©. Il faut dire que son histoire fait froid dans le dos meurtre brutal Ă  coup de tisonnier, morts Ă©tranges, bruits, craquements, la grande bĂątisse coche toutes les cases du bingo de la flippe. Sylvie Vartan y a mĂȘme habitĂ© un temps avant de vite dĂ©guerpir... Pour y aller MĂ©tro Pigalle CrĂ©dits photo creative commons pariszigzag Le manoir de Paris LĂ  on est plus sur du grand spectacle qu'autre chose mais si vous cherchez le petit frisson c'est ici qu'il faut aller. Le Manoir de Paris est une attraction "hantĂ©e" dans laquelle vous dĂ©ambulez en dĂ©couvrant diffĂ©rentes lĂ©gendes parisiennes effrayantes gargouilles, vampires, assassins, vous allez ĂȘtre servis. Pour y aller MĂ©tro PoissonniĂšre, Bonne Nouvelle ou Gare de l'Est CrĂ©dits photo Ashes Monroe La petite ceinture Si vous vous y promenez l'Ă©tĂ© avec vos potes, vous risquez d'y trouver une ambiance plutĂŽt barbecue et dĂ©tente mais certaines portions de cette ancienne ligne de chemin de fer Ă  l'abandon vous donneront l'impression de parcourir les restes d'une civilisation dĂ©chue. Fan d'univers post-apocalyptiques, la petite ceinture est pour vous. Pour y aller Voir les diffĂ©rents accĂšs ici. Source photo vacarme Le MusĂ©e Fragonard de Maisons-Alfort Si vous connaissez dĂ©jĂ  par coeur le MusĂ©e Dupuytren, n'hĂ©sitez pas et filez faire un tour au MusĂ©e Fragonard. PiĂšces anatomiques, squelettes, difformitĂ©s en tout genre, ce petit musĂ©e des horreurs est parfait si vous trouvez que vos cauchemars sont un peu trop sages ces derniers temps. Pour y aller MĂ©tro École VĂ©tĂ©rinaire de Maisons-Alfort CrĂ©dits photo creative commons wikimedia Le gibet de Montfaucon Le 53 de la rue de la Grange-aux-Belles n'est pas forcĂ©ment bien intĂ©ressant en soi mais c'est avec son histoire bien en tĂȘte que vous devez aller vous balader par ici. A cet endroit de Paris se dressait auparavant le plus fameux des gibets, celui de Montfaucon un ensemble de potences sordides oĂč Ă©taient exposĂ©s les corps des condamnĂ©s, pendus, dĂ©capitĂ©s, dĂ©membrĂ©s, livrĂ©s aux charognards. La lĂ©gende raconte qu'on entend encore parfois la nuit dans les alentours, les raclements de chaines et les cris condamnĂ©s. Pour y aller MĂ©tro Colonel Fabien CrĂ©dits photo creative commons wikimedia Avectout le bruit dans nos vies, une toilette qui n’a pas de chasse d’eau silencieuse peut nous mettre sur le bord et perturber les moments les plus calmes. Une toilette, lorsqu’elle est rincĂ©e fait un son unique. Une toilette qui n’est pas Ă  son meilleur vous le fera savoir en faisant du bruit inutile. Certains problĂšmes sont simples et faciles Ă  corriger., SciencesTĂ©lĂ©phone mobile Le site du DailyMail rapporte les interprĂ©tations de plusieurs scientifiques concernant un phĂ©nomĂšne qui concerne les deux tiers d’entre nous la sensation que notre tĂ©lĂ©phone portable vibre, alors que ce n’est pas le cas. © Syndrome de la sonnerie fantĂŽme et si ce n'Ă©tait pas que dans notre tĂȘte ?Un phĂ©nomĂšne du 21e siĂšcle, vĂ©cu par des millions de personnes chaque jour nous croyons sentir vibrer notre tĂ©lĂ©phone dans notre poche mais, vĂ©rification faite, il s’avĂšre qu’il n’y a eu ni appel, ni message... Une sensation d'autant plus Ă©trange que parfois nous n'avons mĂȘme pas notre tĂ©lĂ©phone sur nous et que l'origine de celle-ci reste trĂšs floue. En effet, si certains chercheurs se sont penchĂ©s sur ce phĂ©nomĂšne, aujourd'hui leurs interprĂ©tations divergent et parfois Alex Blaszczynski, dirigeant l'École de psychologie de l'UniversitĂ© de Sydney, cette sensation de vibration serait provoquĂ©e par une activitĂ© Ă©lectrique "je subodore que ceci est liĂ© Ă  certains signaux Ă©lectriques transmis, touchant nos nerfs et donnant une sensation de vibration", a-t-il dĂ©clarĂ©. Cependant, il avoue lui-mĂȘme ne pas avoir vĂ©ritablement menĂ© d’étude formelle sur ce sujet. De son cĂŽtĂ©, Larry Rosen, professeur de psychologie Ă  l'UniversitĂ© de Californie, a un autre avis selon lui, les gens, anticipant un Ă©ventuel appel, interprĂštent souvent comme une vibration de leur tĂ©lĂ©phone celles Ă©mises en rĂ©alitĂ© par un pied de chaise glissant sur le sol, un pantalon frottant la jambe, ou ce genre de chose...Une hypothĂšse Ă©galement soutenue par Michael Rothberg, clinicien au Baystate Medical Center de Springfield Massachusetts, qui a lui menĂ© une vĂ©ritable enquĂȘte. Au final, celle-ci a ainsi montrĂ© que le phĂ©nomĂšne touchait 68% des personnes interrogĂ©es, 87% des sujets concernĂ©s le ressentant chaque semaine et 13% touts les jours. "Pour faire face Ă  une Ă©norme quantitĂ© d'informations sensorielles, notre cerveau applique des filtres ou des schĂ©mas basĂ©s sur ce qu'il s'attend Ă  trouver, un processus connu sous le nom d’hypothĂšse de la recherche guidĂ©e", a-t-il expliquĂ©. Au vu de tant d'hypothĂšses, il semblerait donc que l'on soit encore loin de dĂ©couvrir la rĂ©elle origine de cet Ă©trange syndrome qui fait rĂ©guliĂšrement dire Ă  certains qu'ils passent un peu trop de temps avec leur tĂ©lĂ©phone...

Lhistoire du fantĂŽme de Cock Lane est une affaire d’appartement hantĂ© qui dĂ©fraie la chronique londonienne en 1762 avant d’ĂȘtre reconnue comme une imposture.. Cet Ă©vĂ©nement, qui suscite une controverse entre les Églises mĂ©thodiste et anglicane lorsque le pasteur mĂ©thodiste John Moore prend le parti du fantĂŽme, a lieu dans un appartement de Cock Lane, une petite allĂ©e

Un chasseur de fantĂŽmes fait une dĂ©couverte Ă  glacer le sang dans un fort abandonnĂ© 1/36 Durant l’étĂ© 2020, un groupe de personnes courageuses a dĂ©cidĂ© de s’introduire dans un fort gallois abandonnĂ©. Il s’agissait d’un ancien bĂątiment sur une minuscule Ăźle Ă  lui tout seul, pas vraiment le genre d’endroit que les secours peuvent facilement rejoindre en cas de besoin. Ils Ă©taient Ă  la recherche de fantĂŽmes, et ce qu’ils ont trouvĂ© leur a donnĂ© un frisson. DĂ©couvrez l’histoire de ce chasseur de fantĂŽmes qui fait la rencontre de sa vie dans un chĂąteau abandonnĂ©. Un fort abandonnĂ© 2/36 Il y a toujours quelque chose d’effrayant dans les forts abandonnĂ©s. Ils ont Ă©tĂ© construits pour un usage militaire aprĂšs tout, il est donc possible que des gens y soient morts. Et beaucoup de ce type de bĂątiments tombent en ruines, crĂ©ant donc un labyrinthe de piĂšces cassĂ©es qui pourraient trĂšs facilement vous Pays de Galles est un peu un point chaud pour les rencontres avec les fantĂŽmes. Il abrite de nombreux vieux forts et chĂąteaux, dont beaucoup semblent avoir au moins une histoire de fantĂŽmes. On ne compte plus les histoires de meurtres horribles et d’esprits agitĂ©s. Vous pouvez faire une visite officielle des fantĂŽmes si vous le souhaitez
 ou, bien sĂ»r, vous pouvez prendre vous-mĂȘmes les choses en main. Stack Rock 3/36 La forteresse que les chasseurs de fantĂŽmes sont allĂ©s explorer s’appelle Stack Rock Fort. Elle est situĂ©e juste au large des cĂŽtes du Pembrokeshire, au milieu des vagues dĂ©ferlantes et loin de tout contact humain. Si vous vous y rendiez, vos seuls compagnons seraient donc les centaines de mouettes hurlantes qui ont fait de l’üle la ambiance pittoresque qui peut ĂȘtre tout aussi sordide la nuit face Ă  cette forteresse abandonnĂ©e. Les peureux ne peuvent que s’abstenir de s’y rendre. Étrange 4/36 MalgrĂ© la prĂ©sence de nombreux oiseaux qui tournent en rond autour du fort, il y a quelque chose d’étrangement effrayant et toujours prĂ©sent dans ce lieu. Le fort a Ă©tĂ© largement Ă©pargnĂ© par l’homme depuis prĂšs d’un siĂšcle, Ă  part, bien sĂ»r, les curieux. Il est aussi dĂ©sespĂ©rĂ©ment envahi par une vĂ©gĂ©tation incontrĂŽlĂ©e et l’endroit ressemble Ă  un film d’ vous ne trouverez pas beaucoup de preuves des prĂ©cĂ©dents occupants du fort Ă  Stack Rock. Il n’y a rien dans le bĂątiment qui est censĂ© vous blesser, puisqu’il a Ă©tĂ© officiellement dĂ©sarmĂ© » en 1929. Mais les chasseurs de fantĂŽmes cherchaient quelque chose de plus mĂ©taphysique, et ils sont presque sĂ»rs de l’avoir trouvĂ©. Dark Arts TV 5/36 Mais qui oserait s’aventurer dans des endroits abandonnĂ©s Ă  la recherche de fantĂŽmes? Qui sont ces ĂȘtres humains qui risquent leur vie et leur intĂ©gritĂ© physique au nom d’anciennes vies? Il s’agit des membres de Dark Arts TV, une chaĂźne qui met en avant des investigations paranormales sur est dirigĂ©e par un homme du nom de Karl Hassall et par une sĂ©rie d’autres chasseurs de fantĂŽmes, dont sa petite amie Natalie Burton. Rapidement, avec leurs nombreuses vidĂ©os, ils se sont fait un nom dans la communautĂ© paranormale. Fournir des preuves 6/36 Pour en savoir plus sur les objectifs de Dark Arts, on peut lire sur leur page Facebook officielle du regroupement “Notre mission est d’obtenir et de fournir des preuves de l’autre cĂŽtĂ©, l’activitĂ© paranormale et spirituelle et l’interaction intelligente qui est possible entre les deux mondes”.Et bien, oĂč mieux faire cela que dans un fort abandonnĂ© de l’üle au Pays de Galles ? Cela semble l’endroit parfait pour avoir des preuves et se connecter avec le monde paranormal. Une expĂ©rience paranormale 7/36 Karl Hassall s’est intĂ©ressĂ© pour la premiĂšre fois Ă  la chasse aux fantĂŽmes aprĂšs une expĂ©rience paranormale qu’il aurait eue lorsqu’il Ă©tait enfant. En 2019, il s’est confiĂ© au site Wales Online en Ă©voquant la maison de son dans la ville anglaise de Manchester, elle Ă©tait hantĂ©e par “des silhouettes qui se dĂ©placent, la plaque de cuisson du gaz qui s’allume toute seule – toutes sortes de choses folles”. Avant d’ajouter ensuite “Nous devions faire venir quelqu’un pour bĂ©nir l’endroit”. Une visite en 2019 8/36 C’est aussi durant 2019 que Karl Hassall s’est rendu sur l’üle pour la premiĂšre fois aux cĂŽtĂ©s de sa petite amie Natalie Burton. Et il Ă©tait heureux d’en parler sur le site web. L’enquĂȘteur paranormal a dĂ©clarĂ© “J’ai fait beaucoup de recherches, j’ai louĂ© un bateau pour nous y emmener et j’ai passĂ© la nuit – c’était un endroit vraiment effrayant”. On veut bien le croire
 Mais qu’a-t-il vraiment dĂ©couvert sur cette fameuse Ăźle? Le dĂ©placement en valait-il la peine? Un sentiment d’isolement 9/36 Karl Hassall se souvient de cette visite particuliĂšre puisqu’il a dĂ©clarĂ© Le sentiment d’isolement une fois arrivĂ© Ă©tait incroyable. Il n’y avait personne d’autre, alors les bruits que nous entendions Ă©taient vraiment effrayants, comme des voix venant d’un des niveaux infĂ©rieurs, avec quelques fortes dĂ©tonations et un grondement vraiment bas, un son mĂ©tallique ». On aurait dit qu’un des gros canons qu’ils utilisaient pour tirer sur l’üle Ă©tait traĂźnĂ© 
Je ne peux toujours pas l’expliquer.” Un fort construit durant des siĂšcles 10/36 Avant de dĂ©couvrir les phĂ©nomĂšnes paranormaux de ce fort gallois, il est important de connaĂźtre son histoire
 Ce fort a Ă©tĂ© construit sur une pĂ©riode de deux ans Ă  partir de 1850, mais c’est en fait une invention de Thomas Cromwell, ministre du roi Henry VIII, qui remonte jusqu’en a proposĂ© qu’un fort soit construit sur place, mais cela n’a Ă©tĂ© fait que des siĂšcles plus tard. Ce projet de construction a donc durĂ© plusieurs siĂšcles, pas Ă©tonnant qu’il tĂ©moigne d’une grosse histoire. Contrer les attaques 11/36 La dĂ©cision de construire a enfin Ă©tĂ© officialisĂ©e aprĂšs que l’empereur NapolĂ©on III ait menacĂ© d’envahir la Grande-Bretagne. Toute attaque se ferait par la mer, et l’arsenal royal se trouvait sur la voie navigable que le fort protĂšge la construction a Ă©tĂ© achevĂ©e, elle a Ă©tĂ© dotĂ©e de ce qui Ă©tait Ă  l’époque un armement trĂšs puissant, Ă  savoir des canons qui pouvaient faire exploser un navire. La Grande-Bretagne semblait donc avoir toutes les protections nĂ©cessaires en cas de guerre. Trois canons Ă  poudre 12/36 A l’origine, le bĂątiment contenait trois canons Ă  poudre de 14 et un de 5 kilos. Quelques annĂ©es aprĂšs sa construction, il a Ă©tĂ© modernisĂ© et dotĂ© de plus de canons. Et en 1870, la fortification pouvait accueillir 150 hommes auraient passĂ© des nuits agitĂ©es dans le froid de l’üle, ne sachant jamais si et quand une attaque pourrait avoir lieu. Tous les jours, une ambiance tendue pouvait ĂȘtre prĂ©sente, et le risque de mourir Ă©tait quotidiennement palpable. Les soldats renvoyĂ©s 13/36 Petit Ă  petit, le fort a cessĂ© d’ĂȘtre d’une telle importance stratĂ©gique. Les soldats furent alors au fur et Ă  mesure renvoyĂ©s jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que quelques-uns. Lorsque la PremiĂšre Guerre Mondiale a Ă©clatĂ©, le fort Ă©tait toujours actif mais relativement peu important dans l’ensemble. Puis, en 1929, il a Ă©tĂ© entiĂšrement mis hors question s’est ensuite posĂ©e Que faire d’une forteresse abandonnĂ©e ? Les temps avaient changĂ© et les conditions de vie acceptables en 1852 n’étaient plus du tout les mĂȘmes. La construction n’avait ni Ă©lectricitĂ©, ni eau courante, ni toilettes Ă  chasse d’eau. En 1932, la forteresse s’est donc vendue pour 160 livres sterling. Une mise en vente 14/36 En 2005, le fort a de nouveau Ă©tĂ© mis en vente et le site web de la BBC a fait un reportage sur son histoire. Mary Joyce de l’Agence Haynes, qui gĂ©rait la vente, a notamment dĂ©clarĂ© au site “Le propriĂ©taire actuel l’a achetĂ© aux enchĂšres, mais [il] n’en a pas fait grand chose. Je pense qu’il avait l’habitude d’y aller pour des pique-niques. C’est tellement unique, je pense que ce n’est peut-ĂȘtre pas une personne locale qui l’achĂšte, mais il y a toujours quelqu’un qui s’y intĂ©resse”. Une inspection difficile 15/36 L’agent Mary Joyce a poursuivi son explication en dĂ©clarant “L’inspection va ĂȘtre difficile, car elle doit se faire par bateau, bien que nous ayons alignĂ© quelqu’un qui dirige un hĂ©licoptĂšre et qu’ils vĂ©rifient [une] aire d’atterrissage ». Il n’y a pas de services d’aprĂšs ce que nous pouvons voir. L’intĂ©rieur est humide et il n’y a pas de logement, mais il y a quelques armes Ă  l’intĂ©rieur”. Le fort semble donc ĂȘtre totalement abandonné  Saura-t-il se vendre dans ces conditions? Gary Phillips 16/36 L’acheteur de 2005 s’est avĂ©rĂ© ĂȘtre un homme appelĂ© Gary Phillips, et il a pris des mesures pour empĂȘcher les gens de pĂ©nĂ©trer sur l’üle oĂč se trouvait son nouveau bien cela n’a pas arrĂȘtĂ© les gens de venir, car les explorateurs urbains voulaient dĂ©sespĂ©rĂ©ment jeter un coup d’Ɠil sur l’endroit. Finalement, en 2018, le bĂątiment a Ă©tĂ© remis en vente, mais personne n’est intervenu pour l’acheter. Star Rock Forts Ă©tait donc rĂ©ellement Ă  l’abandon. Un manque d’intĂ©rĂȘt 17/36 Sachant que le bĂątiment devenait de plus en plus dĂ©labrĂ©, le manque d’intĂ©rĂȘt des acheteurs n’était pas une grande surprise. Certaines personnes ont explorĂ© la forteresse Ă  l’aide d’un drone et il semble qu’une bombe l’ait touchĂ©e. En 2017, le site web Wales Online a rapportĂ© que Le fort de Stack Rock est parsemĂ© de bĂątiments abandonnĂ©s, ressemblant Ă  des donjons, de gouttes dangereuses et de puits cachĂ©s”.Mais quel que soit le danger, les gens ne peuvent pas rester Ă  l’écart. C’est un endroit tellement fascinant. Alex Brown, un utilisateur de YouTube, a pris des images de drones, avec la permission des autoritĂ©s, et lorsqu’il les a publiĂ©es sur la plateforme, les commentaires Ă©taient remplis de gens qui rĂȘvaient de visiter ou d’acheter l’endroit. L’intĂ©rĂȘt des internautes 18/36 En visionnant les vidĂ©os du drone, un internaute a partagĂ© son envie de vouloir visiter Stack Rock Fort, en dĂ©clarant “J’aimerais bien camper lĂ -bas pendant environ une semaine juste pour la paix et le calme”.Cela dit, le calme ne semble pas dĂ©finir l’endroit avec les mouettes bruyantes, le bruit des vagues, et
les fantĂŽmes! Lorsque Karl Hassall et son Ă©quipage sont repartis pour l’üle en aoĂ»t 2020, ils Ă©taient Ă  la recherche d’une rencontre effrayante. Sont-ils parvenus Ă  leurs fins? Une Ă©quipe de YouTubers 19/36 D’autres YouTubers Ă©taient prĂ©sents avec Karl Hassall les animateurs Ă©ponymes de Sam et Jess Explore et Matt de The Secret Vault. Le principal objectif du premier Ă©tait cependant de trouver un fantĂŽme. Dans la vidĂ©o, il dit Ă  la camĂ©ra avant de commencer “C’est une vibration assez bizarre lĂ -bas, alors j’espĂšre obtenir des rĂ©ponses de la boĂźte Ă  esprit – peut-ĂȘtre aussi un peu de bruit”. L’ambiance effrayante s’est rapidement installĂ©e au sein de la forteresse. Combien de temps ces personnes allaient supporter les effets paranormaux de Stack Rock Fort? Plusieurs preuves 20/36 Les vidĂ©os montrent l’équipage en train de trouver plusieurs choses effrayantes en se dĂ©plaçant sur l’üle. Parmi toutes les vieilles briques qui s’effritent, il y a aussi des choses modernes des traces d’anciens explorateurs urbains ou de chasseurs de trouvant une torche en plastique sur le sol, Karl Hassall dĂ©clare “Cela vient des derniers explorateurs qui sont venus ici et qui sont morts !”. Mais l’homme se corrige et affirme que c’était une blague. Cela dit, ces objets laissĂ©s prouvent qu’ils ne sont pas les premiers Ă  explorer le lieu, Ă  la recherche de fantĂŽmes. Des graffitis 21/36 Parmi leurs nombreuses trouvailles, l’équipe est notamment tombĂ©e sur des graffitis intĂ©ressants. Le groupe a notamment trouvĂ© le nom d’un explorateur sur un mur, datant de 1943. Mais vous pouvez Ă©galement voir dans la forteresse d’autres vestiges du passĂ©, encore plus exemple, il reste des canons massifs lĂ  oĂč ils avaient Ă©tĂ© abandonnĂ©s il y a tant d’annĂ©es. Ce qui prouve donc que cette forteresse n’était pas prĂ©sente pour seulement la beautĂ© du paysage, mais bien pour protĂ©ger tout un pays. Une boĂźte Ă  esprit 22/36 AprĂšs avoir explorĂ© tout le fort, Karl Hassall se met ensuite au travail. Il dĂ©clare devant la camĂ©ra “Il est temps de faire une boĂźte Ă  esprit”. Il tenterait Ă©galement de contacter les morts via une “application nĂ©crophonique”, dont il admet ĂȘtre dit-il, Nous allons l’essayer sur l’üle et voir ce qui s’y passe ». Ses efforts seront-ils rĂ©compensĂ©s ? En tout cas, le YouTubeur met toutes les chances de son cĂŽtĂ©. AprĂšs tant d’heures de recherches et de travail, Karl Hassall n’était pas au bout de ses surprises
 AprĂšs avoir explorĂ© tout le fort, Karl Hassall se met ensuite au travail. Il dĂ©clare devant la camĂ©ra “Il est temps de faire une boĂźte Ă  esprit”. Il tenterait Ă©galement de contacter les morts via une “application nĂ©crophonique”, dont il admet ĂȘtre sceptique. Mais, dit-il, Nous allons l’essayer sur l’üle et voir ce qui s’y passe ». Ses efforts seront-ils rĂ©compensĂ©s ? En tout cas, le YouTubeur met toutes les chances de son cĂŽtĂ©. AprĂšs tant d’heures de recherches et de travail, Karl Hassall n’était pas au bout de ses surprises
 23/36 Karl Hassall et son Ă©quipe sont fĂ©rus de phĂ©nomĂšnes paranormaux, mais restent rĂ©alistes. Ils savaient que ces preuves sont rares, et que chaque aventure n’est pas un succĂšs. Dans leur reportage, on voit ensuite les chasseurs de fantĂŽmes s’aventurer dans l’une des parties les plus sombres et les plus effrayantes du Fort de Stack que les mouettes crient sauvagement Ă  l’extĂ©rieur, Karl Hassall dit au public Nous n’attendons pas de rĂ©sultats extraordinaires. Nous n’avons rien obtenu la derniĂšre fois [avec] la boĂźte Ă  esprit dans le fort lui-mĂȘme, [mais] peut-ĂȘtre que les choses vont changer.” Un bruit 24/36 Cela dit, cette fois-ci, la boĂźte Ă  esprit commence Ă  faire rapidement du bruit. Karl Hassall dit Ă  tout fantĂŽme potentiel Essayez d’utiliser cet appareil pour passer, nous parler. Est-ce que quelqu’un travaille encore ici ? Ok, essayez de me dire Ă  quoi sert cette piĂšce”.Matt ajoute par la suite Il n’y a pas d’autres signaux qui passent sur aucune frĂ©quence, donc si quelque chose passe, vous savez que ça veut dire quelque chose”. L’équipe assistait donc Ă  une premiĂšre preuve potentielle. Deadwave 25/36 Dans la vidĂ©o, nous voyons Matt crier “N’ayez pas peur de nous. Si vous avez quelque chose Ă  dire, nous vous Ă©coutons”. Mais rien ne se passe. Karl Hassall dĂ©cide alors d’éteindre la boĂźte Ă  esprits et d’essayer la fameuse application appelĂ©e celle-ci semble fonctionner beaucoup mieux au sein du fort. Karl Hassall en profite donc pour demander “Quelqu’un ici veut-il nous parler ?” et il semble obtenir une sorte de rĂ©ponse. Une voix apparente rĂ©pond “La mort”. Une rĂ©ponse inattendue 26/36 Évidemment, ce n’était probablement pas la rĂ©ponse que tout le monde voulait vraiment entendre. Karl Hassall demande Ă  l’étrange voix “Voulez-vous me dire Ă  quoi sert cette piĂšce ?”. Et une fois de plus, il obtient la rĂ©ponse monosyllabique effrayante, La mort ».Comme si ce n’était pas assez effrayant, un coup lointain comme celui d’un canon se fait soudain entendre dans la vidĂ©o. Karl Hassall et son Ă©quipe ont dĂ©sormais pris ces messages et ces preuves trĂšs au sĂ©rieux
 Mort » 27/36 Karl Hassall continue ses questions et demande au possible fantĂŽme “Vous essayez de nous parler ?” et il rĂ©pond Peut-ĂȘtre. ». Il lui demande par la suite “Êtes-vous mort dans cette piĂšce ?” et il ne reçoit plus que le mot “mort”.Matt poursuit les questions avec “Etes-vous mort dans ce fort ?” et la voix rĂ©pond “Douleur”. Des mots simples mais des preuves qui donnent des frissons aux membres de l’équipe et tous les internautes pouvant regarder leur vidĂ©o
 Pas les bienvenus 28/36 L’équipe de Karl Hassall ne serait-elle pas la bienvenue au fort Stock Rock? Dans tous les cas, le supposĂ© fantĂŽme est catĂ©gorique en parlant Ă  niveau et en disant “Allez-vous-en”. Mais Karl Hassall n’y croit pas complĂštement. Il dit au public “C’est le truc avec cette [l’application], pour moi c’est super peu concluant. C’est comme si, les choses qui en ressortent sont comme, est-ce une coĂŻncidence, vous voyez ce que je veux dire ?” . L’application donnait-elle de faux messages? La visite continue 29/36 Le groupe progresse ensuite dans une partie encore plus profonde et plus sombre du fort, juste pour voir ce qui se passerait lors de leur excursion. En chemin, ils passent devant un trou dans la mer qui a Ă©tĂ© recouvert Ă  un moment donnĂ© d’une planche de suggĂšre alors “Peut-ĂȘtre qu’ils ont jetĂ© quelqu’un en bas pour qu’il y meure.”. Au fil de leur visite, le groupe pouvait aussi retracer l’histoire du lieu, et d’estimer oĂč il pouvait se trouver des personnes dĂ©funtes. Une tentative humoristique 30/36 Alors qu’ils atteignent la piĂšce la plus profonde, Matt veut dĂ©tendre l’atmosphĂšre et dit devant la camĂ©ra en plaisantant “Vingt pence pour que les esprits se manifestent” et laisse tomber la fameuse piĂšce sur le sol. Avec la boĂźte Ă  esprits qui fait du bruit, il demande Ă  tout ce qui Ă©coute“Alors, que faites-vous ici, quand vous travaillez ici ? Êtes-vous enrĂŽlĂ© ? Avez-vous Ă©tĂ© dans la marine, dans l’armĂ©e ?”. Une tentative osĂ©e mais qui pourrait porter ses fruits par la suite. Beaucoup de questions 31/36 Matt essaie d’avoir un retour Ă  ses questions, en posant d’autres interrogations. Il demande notamment “Aimez-vous la zone sombre du donjon ? Parlez-nous maintenant, faites-nous savoir que vous ĂȘtes ici. Quel Ăąge avez-vous ?”.Et Ă  ce moment-lĂ , survient un bruit bizarre et effrayant au loin. Matt dit aux autres “On aurait dit une voix d’enfant”. Ils continuent alors, avec Matt qui demande “Es-tu un enfant ?”. Un enfant aurait-il pu se trouver dans un fort de l’armĂ©e galloise ? L’équipe allait rapidement le dĂ©couvrir. “Bonjour” 32/36 Au-dessus du bruit de la boĂźte, Matt continue sans relĂąche avec ses questions en posant “Qui que ce soit qui ait fait ce bruit, essayez-vous de nous parler?”.Il continue, Êtes-vous censĂ© ĂȘtre dans cette zone, est-ce que quelque chose de mauvais se passe ici ? Vous ĂȘtes de passage ? Si vous nous parlez, nous ne vous ferons rien pour ĂȘtre ici ». Puis une voix faible semble rĂ©pondre “Bonjour”. Le premier contact entre les deux mondes semble enfin avoir eu lieu. Au-dessus du bruit de la boĂźte, Matt continue sans relĂąche avec ses questions en posant “Qui que ce soit qui ait fait ce bruit, essayez-vous de nous parler?”. Il continue, Êtes-vous censĂ© ĂȘtre dans cette zone, est-ce que quelque chose de mauvais se passe ici ? Vous ĂȘtes de passage ? Si vous nous parlez, nous ne vous ferons rien pour ĂȘtre ici ». Puis une voix faible semble rĂ©pondre “Bonjour”. Le premier contact entre les deux mondes semble enfin avoir eu lieu. 33/36 Alors que Matt et Karl Hassall rĂ©alisent qu’ils ne sont peut-ĂȘtre pas seuls dans la chambre noire, d’autres bruits inexpliquĂ©s semblent rĂ©sonner. Matt crie au fantĂŽme “Dis-nous qui tu es, dis-nous quelque chose sur toi. Es-tu ici avec nous maintenant ? Es-tu heureux d’ĂȘtre ici ?”.Par la suite, un fort grondement retentit soudainement. Était-ce un signe de ce fameux fantĂŽme qui essayait de rentrer en contact avec le monde des vivants? Tout semble affirmer que oui. Les efforts de l’équipe semblent avoir payĂ© avec quelques retours de fantĂŽmes. Un bruit effrayant 34/36 Un nouveau bruit semble vraiment effrayer tout le monde
 Karl Hassall dit dans sa vidĂ©o sur YouTube Tout le bĂątiment tremblait », avant de dĂ©cider de quitter la piĂšce et de sortir. Matt s’exclame Quand vous entendez un big bang comme ça, ça pourrait ĂȘtre quelque chose qui entre ».Ils retournent dans le fort et discutent du bruit qui a secouĂ© les murs ». Mais il n’y a rien et personne dehors. Ces preuves savent rendre de nouveau le groupe stressĂ© et perturbĂ©. Pouvait-il s’agir de manifestations paranormales? Un nouveau bruit semble vraiment effrayer tout le monde
 Karl Hassall dit dans sa vidĂ©o sur YouTube Tout le bĂątiment tremblait », avant de dĂ©cider de quitter la piĂšce et de sortir. Matt s’exclame Quand vous entendez un big bang comme ça, ça pourrait ĂȘtre quelque chose qui entre ». Ils retournent dans le fort et discutent du bruit qui a secouĂ© les murs ». Mais il n’y a rien et personne dehors. Ces preuves savent rendre de nouveau le groupe stressĂ© et perturbĂ©. Pouvait-il s’agir de manifestations paranormales? 35/36 C’est un Karl dĂ©concertĂ© qui s’exprime devant la camĂ©ra en dĂ©clarant “Alors, qu’est-ce qui a bien pu faire ce bruit ?”. Il ajoute ensuite La derniĂšre fois que je suis venu ici, tout le bĂątiment a littĂ©ralement grondĂ©â€. Était-ce seulement le bruit qu’un ancien chĂąteau massif ferait quand la mer s’écraserait contre lui ?Ou pouvait-il s’agir de quelque chose de plus mystique ? Le fort semble apprĂ©cier semer le doute et se rendre aussi mystique que possible. Stock Rock Fort avait encore bien des secrets conservĂ©s
 Une Ă©quipe indemne 36/36 Karl Hassall et son Ă©quipe ont manifestement survĂ©cu Ă  la rencontre indemne. Et le fort est toujours abandonnĂ© sur son Ăźle
 pour l’instant. En juillet 2020, il a Ă©tĂ© annoncĂ© qu’il Ă©tait prĂ©vu de le transformer en centre d’activitĂ©s, un projet qui, selon les planificateurs, pourrait prendre jusqu’à dix si ces travaux se poursuivent, ils devront faire attention Ă  ce qu’ils pourraient perturber. Les esprits encore prĂ©sents sur l’üle pourraient ne pas apprĂ©cier la prĂ©sence de nombreuses personnes
 Cequi fait peur au sens de surprendre, c'est plutĂŽt ce qui se passe en vision et perception pĂ©riphĂ©rique -- comme un Ă©fleurement inattendu dans le cou, un cruit fort et soudain quand on Ă©coute une berceuse, ou un objet "de second plan/intĂ©rĂȘt" qui bouge Ă  cĂŽtĂ© de la cible d'intĂ©rĂȘt. Autre trucs qui font peur : l'impossibilitĂ© d'interprĂ©ter un comportement.

L'histoire racontĂ©e par une jeune NARRATRICE est illustrĂ©e en dessin animĂ©. Titre Les Mimistoires Intertitre Le fantĂŽme qui avait peur du noir NARRATRICE Il Ă©tait une fois un fantĂŽme qui allait Ă  l'Ă©cole des fantĂŽmes. À l'Ă©cole, la cloche sonne. NARRATRICE Un jour, il y avait une panne d'Ă©lectricitĂ©, puis le fantĂŽme avait peur. Il avait criĂ© trĂšs, trĂšs fort. Le fantĂŽme crie de peur et les autres rient de lui. NARRATRICE Personnifiant une FILLE Peur du noir! Je ne veux plus ĂȘtre ton amie!» Personnifiant une autre FILLE C'est les bĂ©bĂ©s qui ont peur du noir!» Continuant Ă  raconter Et le fantĂŽme, il pleurait, Ă  cause que ses amis se moquaient de lui. Alors, lĂ , il est allĂ© dans la forĂȘt, puis lĂ , le fantĂŽme avait vu des grenouilles Ă  trois yeux. Une grenouille Ă  trois yeux attrape une abeille avec sa langue. NARRATRICE Et les grenouilles savaient voler. Le fantĂŽme ne savait pas voler, ça fait que les grenouilles l'ont amenĂ© dans les airs pour voler avec eux. Il a jouĂ© toute la journĂ©e avec ses amies. Puis c'Ă©tait le soir, elles s'en allaient chez elles, ses amies. Personnifiant une GRENOUILLE Bye, bye! Ce soir, moi, je mange des nouilles aux mouches! À demain!» Le fantĂŽme soupire tristement. NARRATRICE Personnifiant le FANTÔME Moi aussi, j'ai hĂąte d'ĂȘtre chez moi.» Le fantĂŽme Ă©tait tout seul. Il voulait rentrer chez lui, mais il faisait trop noir. Il avait peur, mais il allait de plus en plus loin dans la forĂȘt. Il avait vu un monstre! Le fantĂŽme pousse un cri effrayĂ©. NARRATRICE Personnifiant le FANTÔME Ah, c'est rien qu'un arbre!» Continuant Ă  raconter Il avait vu un serpent! Le fantĂŽme pousse un cri effrayĂ©. NARRATRICE Personnifiant le FANTÔME C'est rien qu'une branche.» Continuant Ă  raconter Il avait vu une patte de crapaud! Le fantĂŽme pousse un cri effrayĂ©. NARRATRICE Personnifiant le FANTÔME C'est juste une feuille! C'est rien que dans ma tĂȘte. C'est comme, dans ma tĂȘte, je m'imagine comme... un monstre qui me court aprĂšs, lĂ . C'est quoi, ça? J'ai pas Ă  avoir peur du noir.» Continuant Ă  raconter Il avait rencontrĂ© des chauves-souris. Elles sont devenues ses amies puis une chauve-souris l'a aidĂ© Ă  rentrer chez lui. La journĂ©e, Ă  l'Ă©cole, les enfants jouent et envoient un ballon sur le toit. NARRATRICE Et quand il y avait des ballons sur le toit de l'Ă©cole, bien, lui, il allait les chercher. Les grenouilles volantes amĂšnent le fantĂŽme sur le toit, puis il renvoie le ballon Ă  ses amis. GĂ©nĂ©rique de fermeture

Uoudainement une lueur argentée était apparue au loin. Immédiatement intrigués, les deux journalistes ne prirent pas la peine de se questionner. Ils se regardÚ
regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop "Le FantĂŽme est une entitĂ© capable de possĂ©der les vivants et leur induire de la peur. Ils sont le plus souvent invoquĂ©s via une planche Ouija." Le FantĂŽme est un type d'entitĂ© dans Phasmophobia. CaractĂ©ristiques Forces Faiblesses Regarder un FantĂŽme fera baisser votre santĂ© mentale relativement rapidement. Prendre un FantĂŽme en photo le fera disparaĂźtre temporairement. Comportement Si une photo d'un FantĂŽme est prise pendant un Ă©vĂ©nement paranormal, il disparaĂźtra pour le reste de l'Ă©vĂ©nement l'entitĂ© sera invisible sur la photo, ladite photo n'aura pas de motifs d'interfĂ©rence, les appareils Ă©lectroniques cesseront de dysfonctionner, et les joueurs n'entendront plus leurs battements de cƓur ; le son de l'Ă©vĂ©nement continuera Ă  jouer pendant toute la durĂ©e de l'Ă©vĂ©nement. Si une photo est prise pendant une chasse, l'entitĂ© sera aussi invisible sur la photo, mais elle continuera Ă  clignoter physiquement. Prendre une photo ne mettra pas fin Ă  une manifestation ou Ă  une chasse. Le FantĂŽme a une compĂ©tence oĂč il choisira un joueur alĂ©atoire et se rendra Ă  son emplacement. Cela crĂ©era une mesure EMF niveau 2 Ă  l'emplacement prĂ©cĂ©dent sans Ă©vĂ©nements ni interactions. Pendant ce temps, il ne produira aucune autre manifestation et ne sera pas capable d'initier des chasses Ă  moins d'y ĂȘtre invitĂ© par l'activitĂ© du joueur en utilisant des Objets maudits. Se trouver Ă  moins de 10 mĂštres du FantĂŽme tout en ayant une ligne de mire avec lui rĂ©duira la santĂ© mentale du joueur d'environ 0,5% par seconde. Cela s'applique Ă  la fois aux Ă©vĂ©nements paranormaux et aux chasses. Pendant une chasse, un FantĂŽme clignotera et sera visible toutes les 1 Ă  2 secondes, au lieu de 0,3 Ă  1 seconde pour les autres entitĂ©s, le rendant plus difficile Ă  ĂȘtre photographiĂ©. Preuves Empreintes digitales Spirit Box Projecteur StratĂ©gies Étant donnĂ© que les FantĂŽmes sont moins visibles pendant les chasses en moyenne, observez si les intervalles oĂč l'entitĂ© est invisible sont plus longs que d'habitude ; si l'entitĂ© se dĂ©place Ă  une vitesse normale mais a une plus grande distance entre les moments oĂč elle est visible, alors il peut s'agir d'un FantĂŽme. Prendre une photo de l'entitĂ© pendant un Ă©vĂ©nement paranormal de manifestation causera toujours un FantĂŽme Ă  disparaĂźtre immĂ©diatement aprĂšs le dĂ©clenchement du flash. Le FantĂŽme restera invisible pour le reste de cette manifestation. De plus, la photo sera Ă©tiquetĂ©e FantĂŽme, mais le FantĂŽme ne sera pas visible sur la photo, et il n'y aura aucun motif d'interfĂ©rences sur la photo. Notez qu'occasionnellement, la dĂ©synchronisation peut provoquer le mĂȘme effet si la photo est prise juste Ă  la fin de l'Ă©vĂ©nement, mĂȘme si l'entitĂ© n'est pas un FantĂŽme. AprĂšs avoir pris une photo lors d'un Ă©vĂ©nement paranormal, vĂ©rifiez si l'entitĂ© n'est plus visible malgrĂ© les Équipements dans la zone qui continuent Ă  dysfonctionner. Bestiaire Banshee ‱ Cauchemar ‱ DĂ©mon ‱ Deogen ‱ Djinn ‱ Esprit ‱ FantĂŽme ‱ Goryo ‱ Hantu ‱ Le Mimic ‱ Les Jumeaux ‱ MoroĂŻ ‱ Myling ‱ Obake ‱ Ombre ‱ Oni ‱ Onryo ‱ Poltergeist ‱ Raiju ‱ Revenant ‱ Spectre ‱ ThayĂ© ‱ Yokai ‱ Yurei .